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--森羅の葉心棒 ブレイド
function c11682713.initial_effect(c)
--deck check
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetDescription(aux.Stringid(11682713,0))
e1:SetCategory(CATEGORY_DECKDES)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
e1:SetCode(EVENT_BATTLE_DESTROYING)
e1:SetCondition(aux.bdogcon)
e1:SetTarget(c11682713.target)
e1:SetOperation(c11682713.operation)
c:RegisterEffect(e1)
--to hand
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(11682713,1))
e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_O)
e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
e2:SetProperty(EFFECT_FLAG_DELAY)
e2:SetCondition(c11682713.tdcon)
e2:SetTarget(c11682713.tdtg)
e2:SetOperation(c11682713.tdop)
c:RegisterEffect(e2)
end
function c11682713.target(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp,1) end
end
function c11682713.operation(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if not Duel.IsPlayerCanDiscardDeck(tp,1) then return end
Duel.ConfirmDecktop(tp,1)
local g=Duel.GetDecktopGroup(tp,1)
local tc=g:GetFirst()
if tc:IsRace(RACE_PLANT) then
Duel.DisableShuffleCheck()
Duel.SendtoGrave(g,REASON_EFFECT+REASON_REVEAL)
else
Duel.MoveSequence(tc,1)
end
end
function c11682713.tdcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
local c=e:GetHandler()
return c:IsPreviousLocation(LOCATION_DECK) and c:IsReason(REASON_REVEAL)
end
function c11682713.tdtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return e:GetHandler():IsAbleToHand() end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TOHAND,e:GetHandler(),1,0,0)
end
function c11682713.tdop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if e:GetHandler():IsRelateToEffect(e) then
Duel.SendtoHand(e:GetHandler(),nil,REASON_EFFECT)
Duel.ConfirmCards(1-tp,e:GetHandler())
end
end
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