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--ワーム・ホープ
function c11159464.initial_effect(c)
--flip
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_FLIP+EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCategory(CATEGORY_DRAW)
e1:SetTarget(c11159464.drtg)
e1:SetOperation(c11159464.drop)
c:RegisterEffect(e1)
--discard
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetDescription(aux.Stringid(11159464,0))
e2:SetCategory(CATEGORY_HANDES)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE+EFFECT_TYPE_TRIGGER_F)
e2:SetCode(EVENT_TO_GRAVE)
e2:SetCondition(c11159464.tgcon)
e2:SetTarget(c11159464.tgtg)
e2:SetOperation(c11159464.tgop)
c:RegisterEffect(e2)
end
function c11159464.drtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return true end
if Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_DAMAGE and e:GetHandler()==Duel.GetAttackTarget() then
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_DRAW,nil,0,tp,1)
end
end
function c11159464.drop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
if Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_DAMAGE and e:GetHandler()==Duel.GetAttackTarget() then
Duel.Draw(tp,1,REASON_EFFECT)
end
end
function c11159464.tgcon(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
return bit.band(e:GetHandler():GetPreviousLocation(),LOCATION_ONFIELD)~=0
end
function c11159464.tgtg(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp,chk)
if chk==0 then return true end
Duel.SetOperationInfo(0,CATEGORY_TOGRAVE,nil,1,tp,LOCATION_HAND)
end
function c11159464.tgop(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Duel.DiscardHand(tp,nil,1,1,REASON_EFFECT,nil)
end
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