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--紫炎の霞城
function c11102908.initial_effect(c)
--Activate
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_ACTIVATE)
e1:SetCode(EVENT_FREE_CHAIN)
c:RegisterEffect(e1)
--atk down
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
e2:SetRange(LOCATION_FZONE)
e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,LOCATION_MZONE)
e2:SetCondition(c11102908.atkcon)
e2:SetTarget(c11102908.atktg)
e2:SetValue(-500)
c:RegisterEffect(e2)
end
function c11102908.atkcon(e)
local d=Duel.GetAttackTarget()
return Duel.GetCurrentPhase()==PHASE_DAMAGE_CAL and d and d:IsSetCard(0x3d)
end
function c11102908.atktg(e,c)
return c==Duel.GetAttacker()
end
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