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--始祖竜ワイアーム
function c10817524.initial_effect(c)
c:SetUniqueOnField(1,0,10817524)
--fusion material
c:EnableReviveLimit()
aux.AddFusionProcFunRep(c,aux.FilterBoolFunction(Card.IsFusionType,TYPE_NORMAL),2,true)
--spsummon condition
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE+EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE)
e1:SetCode(EFFECT_SPSUMMON_CONDITION)
e1:SetValue(aux.fuslimit)
c:RegisterEffect(e1)
--indes
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e2:SetCode(EFFECT_INDESTRUCTABLE_BATTLE)
e2:SetValue(c10817524.indval)
c:RegisterEffect(e2)
--immune
local e3=Effect.CreateEffect(c)
e3:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e3:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
e3:SetRange(LOCATION_MZONE)
e3:SetCode(EFFECT_IMMUNE_EFFECT)
e3:SetValue(c10817524.efilter)
c:RegisterEffect(e3)
end
function c10817524.indval(e,c)
return not c:IsType(TYPE_NORMAL)
end
function c10817524.efilter(e,te)
return te:IsActiveType(TYPE_MONSTER) and te:GetOwner()~=e:GetOwner()
end
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