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--コマンド・ナイト
function c10375182.initial_effect(c)
--cannot be battle target
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetProperty(EFFECT_FLAG_SINGLE_RANGE)
e1:SetRange(LOCATION_MZONE)
e1:SetCode(EFFECT_CANNOT_BE_BATTLE_TARGET)
e1:SetCondition(c10375182.ccon)
e1:SetValue(aux.imval1)
c:RegisterEffect(e1)
--atk
local e2=Effect.CreateEffect(c)
e2:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD)
e2:SetRange(LOCATION_MZONE)
e2:SetTargetRange(LOCATION_MZONE,0)
e2:SetCode(EFFECT_UPDATE_ATTACK)
e2:SetTarget(aux.TargetBoolFunction(Card.IsRace,RACE_WARRIOR))
e2:SetValue(400)
c:RegisterEffect(e2)
end
function c10375182.ccon(e)
return Duel.GetFieldGroupCount(e:GetHandlerPlayer(),LOCATION_MZONE,0)>1
end
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