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#ifndef SPHERE_H
#define SPHERE_H
#include <iostream>
#include <vector>
#include "DataStruct.h"
class Sphere
{
public:
Sphere();
void pushVertex(Vertex &vertex) {
vertexes.push_back(vertex);
}
void pushEdge(Edge &edge) {
edges.push_back(edge);
}
const std::vector<Edge>& getEdges() {
return edges;
}
const std::vector<Vertex>& getVertexes() {
return vertexes;
}
virtual bool optimize(int iter = 50);
private:
std::vector<Vertex> vertexes;
std::vector<Edge> edges;
};
#endif // SPHERE_H
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