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#pragma once
#include<SDL.h>
#include<SDL_image.h>
#include<SDL_ttf.h>//文字
#include<SDL_mixer.h>//音乐
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<string.h>
//地图行列
#define ROW 8
#define COLS 8
//小图大小
#define IMGW 60
#define IMGH 60
//窗口大小
#define WIDTH ROW*IMGH
#define HEIGHT COLS*IMGW
enum Element { Wall = 1, Road = 0, Ball = 4, Board = 3, Chick = 7, Role = 5, SRole = 8 };
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