YrainyJi

@YrainyJi

YrainyJi 暂无简介

C#
1446979743
YrainyJi
所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    160 monitor1394/XCharts

    A charting and data visualization library for Unity. 一款基于UGUI的数据可视化图表插件。

    最近更新: 13小时前

    408 focus-creative-games/hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    最近更新: 2天前

    20 Bono/YooAsset

    YooAsset是一套用于Unity3D的资源管理系统,用于帮助研发团队快速部署和交付游戏。 它可以满足商业化游戏的各类需求,并且经历多款百万DAU游戏产品的验证。

    最近更新: 3天前

    156 HuTao/HTFramework

    Unity HTFramework, a rapid development framework of client based on Unity.

    最近更新: 3天前

    267 WuSha/YouYou

    YouYouFramework是基于Unity的游戏客户端框架,对游戏开发过程中常用模块进行了封装,使用HybridCLR热更新。 可接入各种主流服务端框架,实现网游快速开发。

    最近更新: 15天前

    329 凉鞋/QFramework

    Unity3D System Design Architecture

    最近更新: 24天前

    41 张华泽/Unity插件

    用于存放常用的Unity插件

    最近更新: 2个月前

    70 xuefei/UnityVLC

    Unity调用VLC的库解码视频显示到3D场景中,支持常见本地视频和rtmp、rtsp等视频流

    最近更新: 6个月前

    111 尊创科技/smart-city

    我们从“大产业”中“小场景”出发着眼于“解决用户痛点”期望通过产品项目化实施,降本增效达到20%以上,并缩短开发周期70%。在这个价值观驱动下,深度整合我们已有的“数据采集+数字孪生+AI大模型”软硬件系列产品线来重新定义“孪生体”并开发出一款名为“zctechX”的数字化中心平台产品。zctechX同时支持B/S和C/S架构,旨在通过数据采集、数字孪生和AI大模型等技术帮助用户实现智能运营...

    最近更新: 10个月前

    284 开发者傑/JEngine

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    最近更新: 1年前

搜索帮助