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VisualGMQ/TinyRenderer3D

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VisualGMQ 提交于 2021-03-21 16:08 . added model load and present
SDL_DEP = `sdl2-config --libs --cflags`
OPENGL_DEP = -framework opengl
GLEW_DEP = `pkg-config --libs --cflags glew`
ASSIMP_DEP = `pkg-config --cflags --libs assimp`
SRC = $(wildcard src/*.cpp)
TESTS = $(patsubst %.cpp, %.out, $(wildcard test/*.cpp))
DEBUG = -g
all:${TESTS}
%.out:%.cpp test/test_framework.hpp
$(CXX) $< ${SRC} -o $@ -Iinclude -Itest ${ASSIMP_DEP} ${SDL_DEP} ${OPENGL_DEP} ${GLEW_DEP} ${DEBUG} -std=c++17
.PHONY:clean
clean:
-rm test/*.out
rebuild: clean all
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https://gitee.com/VisualGMQ/TinyRenderer3D.git
git@gitee.com:VisualGMQ/TinyRenderer3D.git
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