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李铁山/videoplay

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thread.h 395 Bytes
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李铁山 提交于 2023-11-13 20:12 . 1
#pragma once
#ifndef THREAD_H_
#define THREAD_H_
#include<thread>
using namespace std;
class Thread
{
public:
Thread(){}
~Thread() {
if (mythread) {
Stop();
}
}
int Start(){}
int Stop() {
abort = 1;
if (mythread) {
mythread->join();
delete mythread;
mythread = nullptr;
}
}
virtual void Run() = 0;
protected:
int abort = 0;
thread* mythread = nullptr;
};
#endif
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