基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
Cocos Creator 游戏开发工具包,包含各种解决方案、实用组件和 Shader 效果,正在持续更新中...
为手机网游客户端(cocos2d-x和unity 3D)准备的通信底层,包括tcp和kcp。分帧逻辑采用lengthfield或varint32等,或自定义,解决粘包问题。 cocos2x-x部分已实现thread,threadpool,同步互斥锁等内容。 项目还包括一个synflood的简单实现。
2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.3分支,2.4.3分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏,2.4.0分支引擎本身的资源引用计数有问题,会造成资源无法得到正确的释放
Cocos Creator 功能模块示例项目(with Eazax Cocos)
[Cocos Creator 编辑器扩展] 混淆代码工具,项目构建后自动混淆代码。
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