PureBasic是由Fantaisie Software所开发的商用BASIC程序语言及集成开发环境。特点是语法简单直接,不依赖运行时库,因此能编译出相当小巧的程序,包含命令列或GUI执行档、DLL等。而且不使用各系统的API,所以有高度的跨平台特性,支持Windows 32/64位元、Linux 32/64位元、Mac OS X、Amiga。
PureBasic 是一个新的基于"BASIC"标准的"高级"编程语言· 它兼容其它任何 "BASIC" 编译器, 不管它是Amiga 或 PC 格式· 学习 PureBasic非常简单,所以PureBasic已经赢得了很多初学者和资质高深的程序员·
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PureBasic 是一个新的基于"BASIC"标准的"高级"编程语言· 它兼容其它任何 "BASIC" 编译器, 不管它是Amiga 或 PC 格式· 学习 PureBasic非常简单,所以PureBasic已经赢得了很多初学者和资质高深的程序员·
她语法简单却是非常"高级"的,如指针,结构,过程,动态链表等. 富有经验的程序员可以毫不费力的访问系统支持的结构和 Windows API . [1] PureBasic 是一个兼容性广泛的编程语言,支持 AmigaOS (680x0 和 PowerPC) 和 Windows计算机系统. 这意味着同样的代码可以被编译为两种系统的本地代码而流畅运行.没有象虚拟机和解释器那样的瓶颈,生成的代码是一个优化过的可执行程序.外部库是充分优化了的汇编程序,每个程序非常快,命令常常比C/C++还快或等同。 [1] 一款基于BASIC规则的编程语言。PureBASIC: 广泛的可移植性 PureBASIC的显着特色是它广泛的可移植性。它可以在Windows, AmigaOS 和 Linux系统上流畅运行。由于支持了指针、结构、子程序和动态链表,有经验的程序员可以毫不费力的访问系统支持的任意结构和API。更离奇的是它居然支持行内汇编。
变量声明
在PureBasic定义变量,只需键入其名称。你还可以为该变量指定为你想要的类型。
变量不一定需要明确声明,因为它们可以使用“变量类型传播”(即默认类型)。
关键字Define可在一个声明中定义多个变量。
例如:
a.b ;声明一个a为字节类型(.b)的变量。
c.l = a*d.w ;'d'是在声明中的一个表达式!
注:变量名称不能以数字开头(0,1 ,...)并且不含有运算符(+,-,...)以及特殊字符(????...).
如果你在程序过程中不需要变量的值(如您使用的是固定值为ID的等等),
您也可以在用它作为常量使用。
基本类型
PureBasic允许定义变量类型。
其类型可以定义为标准的整数,浮点数,双精数,单精数和字节,甚至字符串。
以下是本语言支持的类型的列表和简要说明:
数据类型 符号 大小 取值范围
Byte .b 1 字节 -128 to +127
Character .c 1 字节 (ASCII) 0 to +255
Character .c 2 字节 (UniCode) 0 to +65535
Word .w 2 字节 -32768 to +32767
Long .l 4 字节
Float .f 4 字节 无限
Quad .q 8 字节
Double .d 8 字节 无限
String .s 串长度+1 无限
Fixed String .s{Length} 串长度 无限
无符号变量:除了字符类型(.c)(只在ASCII表中或Unicode的无符号字符类型)
因为PureBasic本身目前不支持无符号变量。但是,可以使用这个小技巧:
a.b = -64
Debug a & 255 ;结果为192
表示字符串的变量:可以使用"$"加在一个变量名的后面,来定义其为字符串类型。
你可以使用"a$"和'a.s'来定义字符串变量。请注意,如果使用'$'来定义,在任何地方者必须始终加上"$"。
用'.s'定义字符串变量就不同,只需要声明一次。
a.s = "一个字符串"
a$ = "另一个字符串"
Debug a ; 结果为 "一个字符串"
Debug a$ ; 结果为 "另一个字符串"
注:浮点类型的数(floats + doubles)也可以写成这样:123.5e - 20
value.d = 123.5e - 20
Debug value ;结果为 0.000000000000000001235