KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。
基于AzerothCore,二次开发,没有什么特别的目的只为想到什么做什么,所以就叫Freedom.这是一个<魔兽世界>3.3.5.12340版本的模拟器.
A C++ game server frame in embryo. 现已实现:一个reactor的事件库,支持多线程(one loop per thread)事件处理。基于epoll,select,iocp的网络通讯模型、基于最小堆的定时器、线程池、简单的日志实现、简单的mysql数据库封装。
使用cpu的最小3d软渲染框架。大家来这里了解下3d的数学知识,以前找工作的时候,会opengl/Direct3d,倒不如自己手写一个,不管是加深理解,还是对于工作或者找工作,都很有益处. 这里说明一下,我加了证书协议,有两个目的,一方面是不要把他推广到国外的平台,为的是国内环境的良好发展,支持码云,另一方面,希望大家自己动手,丰衣足食。
TrinityCore 镜像,持续保持更新 TrinityCore is an MMORPG framework that's built using C++, and using a back-end of MySQL for the DB content.
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
龙语言是一门类似于Python的脚本语言,该项目是开发编译器(解释器),是作为发展“中国人的Python语言或Matlab”的一个基础。目前基于Go语言开发。