多租户后台管理系统 重写RuoYi-Vue所有功能 集成 Sa-Token、Mybatis-Plus、Flowable、SpringDoc、Hutool、OSS 定期同步
最近更新: 13小时前无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 4天前本项目重构了若依前后端分离版本70%的代码,代码高度内聚,并优化了界面的ui。 技术栈采用vue3+Vite5.x+Element-plus
最近更新: 14天前基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
最近更新: 1个月前ChestnutCMS是前后端分离的内容管理系统。技术栈:SpringBoot3 + VUE2 + MybatisPlus + Freemarker + ES + Redis + MySQL,项目基于RuoYi-Vue重构,集成SaToken用户权限,xxl-job任务调度。支持站群管理、多平台静态化、元数据模型扩展、轻松组织文章、音视频、图集等各种复杂内容形态、支持多语言、全文检索。
最近更新: 2个月前