根据自己对界面库的理解,和Duilib的界面库一样,使用xml来配置你的窗体和控件。 opengl绘制控件(为了完成跨平台所做的奴隶) it is a cross-platform GUI library. like other GUI libraries,it use xml to config your window and controls. Opengl draw controls
使用OpenGL封装的图形引擎运行效果。 使用vs2019即可编译运行。 www.gprogames.fun
这个代码仓库包含了我设计蓝图实现的第三方库。 由于蓝图的操作性和便携性比较高,作为从虚幻里面引入的蓝图,我想把他提取出来,当然真正的提取有些困难, 但是我把它从头设计和实现出来,还是很容易的。 函数,变量的新建和实现 序列化的新建和实现 支持调试功能 思路改进: 输入封装成Parameter,输出也用Parameter,而它可以为空也有名字。 对本地c++类实现继承,条件:继承Object
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