所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
最近更新:
6个月前
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
最近更新:
接近2年前
一个集成状态管理的简易MVVM架构的UI框架。
最近更新:
2年多前
AmplifyShaderEditor Shader编辑器
最近更新:
4年多前