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import pygame
from pygame.locals import *
import time
from tools import *
import tools
import numpy as np
class AI(object):
def __init__(self):
self.name = 'AI'
self.actionSpace = actionbinding
def get_action(self):
key = np.random.randint(0,7)
return key
def get_position(self,target):
return
def move_to_target(self,position):
return
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