无锁异步化、事件驱动的架构设计的 java 网络游戏服务器框架; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分步式的网络游戏服务器! Netty + spring + protobuf + websocket + tcp + udp;全球同服;业务线程基于disruptor LMAX架构;FXGL、心跳、帧同步、状态同步
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大道至简,殊途同归。 CocosCreatorDemos主要是整理并实现了一些常用的用户需求示例,希望可以给用户提供一些使用灵感。 CocosCreatorDemos mainly organizes and implements some common user‘s needs demos, hoping to provide users with some inspiration.
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