所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
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10小时前
HandyControl是一套WPF控件库,它几乎重写了所有原生样式,同时包含80余款自定义控件
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3个月前
android tv 相关的库,包括界面开发,播放器等等的收集,欢迎大家加入.
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5个月前
游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。
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5个月前
Wpf客户端框架,AIStudio.Wpf.AClient6.0,全新优化。
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7个月前
一个支持多房间的点歌听歌聊天室基于.NET&WPF的Windows客户端,实现了类KTV的点歌、顶歌、切歌,也可以自己听自己的歌,做一个自己的音乐播放器。
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9个月前
WPF学习笔记,记录一些常见操作。
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1年多前
学习管理平台(Learning Management System, LMS):一个家庭中图书、阅读、学习的管理平台。
用户管理模块:账号管理
图书管理模块:图书基本信息、藏书位置货架编号等管理功能,图书的分类、分级、购买时间等多维度统计分析。
阅读管理模块:阅读记录管理、阅读进度、阅读心得、阅读进度管理。多维度统计分析、目前正在阅读书籍等等。
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1年多前
收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权
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收集的Unity3D插件以及资源、粒子等,欢迎Star
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