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#pragma once
/* Best Singleton
noncopyable
use stack, not new from heap
easy use
*/
#define Declare_Singleton(classname) \
public: \
static classname& Instance() \
{ \
static classname _instance; \
return _instance; \
} \
protected: \
classname() = default; \
~classname() = default; \
\
classname(const classname& rInstance); \
classname& operator = (const classname& rInstance) \
class XmlConfigManager
{
Declare_Singleton(XmlConfigManager);
public:
bool add(int a, int b){ return a+b;};
};
#define XmlManager (XmlConfigManager::Instance())
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << XmlManager.add(1, 2) << std::endl;
return 0;
}
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