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#include "modelhong.h"
ModelHong::ModelHong()
{
}
bool ModelHong::isModel(ModelHong::CardList &list)
{
if(list.length() == 3)
{
if(list.at(0)->rank() == list.at(1)->rank() && list.at(0)->rank() == list.at(2)->rank())
return true;
}
return false;
}
bool ModelHong::compareModel(const ModelHong::CardList &v1, const ModelHong::CardList &v2)
{
PokerCardItem* c1 = v1.at(0);
PokerCardItem* c2 = v2.at(0);
int t1 = c1->rank();
int t2 = c2->rank();
if(t1 == 1 || t1 == 2)
t1 += 13;
if(t2 == 1 || t2 == 2)
t2 += 13;
return t1>t2;
}
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