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#include "modeldan.h"
ModelDan::ModelDan()
{
}
bool ModelDan::isModel(ModelDan::CardList &list)
{
if(list.length() == 1)
return true;
else
return false;
}
bool ModelDan::compareModel(const ModelDan::CardList &v1, const ModelDan::CardList &v2)
{
PokerCardItem* c1 = v1.at(0);
PokerCardItem* c2 = v2.at(0);
if(c1->cardID() > 51 || c2->cardID() > 51)
return c1->cardID() > c2->cardID();
else
{
int t1 = c1->rank();
int t2 = c2->rank();
if(t1 == 1 || t1 == 2)
t1 += 13;
if(t2 == 1 || t2 == 2)
t2 += 13;
return t1 > t2;
}
}
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