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1,OOP:面向对象编程
#说明:OOP引入封装、继承和多态性等概念来建立一种对象层次结构,用以模拟公共行为的一个集合。
2,AOP:面向切面编程
#说明:AOP基于IoC基础,是对OOP的有益补充,OOP允许你定义从上到下的关系,但并不适合定义从左到右的关系。
##简单说就是那些与业务无关,却为多个业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块之间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性
#原理:基于代理模式的方式实现,在调用目标方法之前会先调用代理类的目标方法,然后由代理类返回调用结果。spring aop使用了动态代理的代理方式
#核心概念:
#切面:散落在系统各处的通用的业务逻辑代码,如上图中的日志模块,权限模块,事务模块等,切面用来装载pointcut和advice
#通知:所谓通知指的就是指拦截到连接点之后要执行的代码,通知分为前置、后置、异常、最终、环绕通知五类
#连接点:被拦截到的点,因为Spring只支持方法类型的连接点,所以在Spring中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器
#切入点:拦截的方法,连接点拦截后变成切入点
#目标对象:代理的目标对象,指要织入的对象模块,如上图的模块一、二、三
#织入:通过切入点切入,将切面应用到目标对象并导致代理对象创建的过程
#AOP代理:AOP框架创建的对象,包含通知。在Spring中,AOP代理可以是JDK动态代理或CGLIB代理
#例子:假如业务模块一、二、三都需要日志记录,那么如果都在三个模块内写日志逻辑,那么会有两个问题:
#1,打破模块的封装性
#2,有很多重复代码
#解决重复代码问题,可以通过封装日志逻辑为一个类,然后在各个模块需要的地方通过该类来试下日志功能,但是还是不能解决影响模块封装性的问题。
#那么AOP就可以解决,它使用切面,动态地织入到各模块中(实际就是使用代理来管理模块对象),这样既解决了重复代码问题又不会影响模块的封装性
3,IOC:控制反转
#说明:可以用来减低计算机代码之间的耦合度,将所有的bean交由spring管理,其依赖的原理是依赖注入(Dependency Injection,简称DI)
#优点:降低代码之间的耦合度,实现开闭原则
#实现:
#读取注解或配置文件,获取所需要的service,拿到类名
#使用反射,基于类名实例化对应的对象实例
#将对象实例,通过构造函数或者setter,传递给调用者
4,事务
#说明:Spring事务 的本质其实就是数据库对事务的支持,没有数据库的事务支持,spring是无法提供事务功能的。对于纯JDBC操作数据库,想要用到事务,可以按照以下步骤进行:
##获取连接 Connection con = DriverManager.getConnection()
##开启事务con.setAutoCommit(true/false);
##执行CRUD
##提交事务/回滚事务 con.commit() / con.rollback();
##关闭连接 conn.close();
##使用Spring的事务管理功能后,我们可以不再写步骤 2 和 4 的代码,而是由Spirng 自动完成。 那么Spring是如何在我们书写的 CRUD 之前和之后开启事务和关闭事务的呢?解决这个问题,也就可以从整体上理解Spring的事务管理实现原理了。下面简单地介绍下,注解方式为例子
##配置文件开启注解驱动,在相关的类和方法上通过注解@Transactional标识
##spring 在启动的时候会去解析生成相关的bean,这时候会查看拥有相关注解的类和方法,并且为这些类和方法生成代理,并根据@Transaction的相关参数进行相关配置注入,这样就在代理中为我们把相关的事务处理掉了(开启正常提交事务,异常回滚事务)。
##真正的数据库层的事务提交和回滚是通过binlog或者redo log实现的。
#Spring事务机制主要包括声明式事务和编程式事务,此处侧重讲解声明式事务,编程式事务在实际开发中得不到广泛使用,仅供学习参考。
#声明式事务:Spring声明式事务让我们从复杂的事务处理中得到解脱,使得我们再也不必去处理获得连接、关闭连接、事务提交和回滚等这些操作,再也无需我们在与事务相关的方法中处理大量的try…catch…finally代码。
##我们在使用Spring声明式事务时,有一个非常重要的概念就是事务属性。事务属性通常由事务的传播行为、事务的隔离级别、事务的超时值、事务只读标志组成。我们在进行事务划分时,需要进行事务定义,也就是配置事务的属性。
#事务的传播属性(7种):
#PROPAGATION_REQUIRED:支持当前事务,如果当前没有事务,就新建一个事务。这是最常见的选择,也是 Spring 默认的事务的传播。
#PROPAGATION_REQUIRES_NEW:新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。新建的事务将和被挂起的事务没有任何关系,是两个独立的事务,外层事务失败回滚之后,不能回滚内层事务执行的结果,内层事务失败抛出异常,外层事务捕获,也可以不处理回滚操作
#PROPAGATION_SUPPORTS:支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。
#PROPAGATION_MANDATORY:支持当前事务,如果当前没有事务,就抛出异常。
#PROPAGATION_NOT_SUPPORTED:以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。
#PROPAGATION_NEVER:以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。
#PROPAGATION_NESTED:如果一个活动的事务存在,则运行在一个嵌套的事务中。如果没有活动事务,则按REQUIRED属性执行。它使用了一个单独的事务,这个事务拥有多个可以回滚的保存点。内部事务的回滚不会对外部事务造成影响。它只对DataSourceTransactionManager事务管理器起效。
#隔离级别
#ISOLATION_DEFAULT:这是个 PlatfromTransactionManager 默认的隔离级别,使用数据库默认的事务隔离级别。
#下面四个与 JDBC 的隔离级别相对应。
#ISOLATION_READ_UNCOMMITTED:这是事务最低的隔离级别,它充许另外一个事务可以看到这个事务未提交的数据。这种隔离级别会产生脏读,不可重复读和幻像读。
#ISOLATION_READ_COMMITTED:保证一个事务修改的数据提交后才能被另外一个事务读取。另外一个事务不能读取该事务未提交的数据。
#ISOLATION_REPEATABLE_READ:这种事务隔离级别可以防止脏读,不可重复读。但是可能出现幻像读。
#ISOLATION_SERIALIZABLE:这是花费最高代价但是最可靠的事务隔离级别。事务被处理为顺序执行。
#事务的嵌套
#假设外层事务 Service A 的 Method A() 调用 内层Service B 的 Method B()
#PROPAGATION_REQUIRED(spring 默认):如果ServiceB.methodB() 的事务级别定义为 PROPAGATION_REQUIRED,那么执行 ServiceA.methodA() 的时候spring已经起了事务,这时调用 ServiceB.methodB(),ServiceB.methodB() 看到自己已经运行在 ServiceA.methodA() 的事务内部,
##就不再起新的事务。假如 ServiceB.methodB() 运行的时候发现自己没有在事务中,他就会为自己分配一个事务。这样,在 ServiceA.methodA() 或者在 ServiceB.methodB() 内的任何地方出现异常,事务都会被回滚。
#PROPAGATION_REQUIRES_NEW:比如我们设计 ServiceA.methodA() 的事务级别为 PROPAGATION_REQUIRED,ServiceB.methodB() 的事务级别为 PROPAGATION_REQUIRES_NEW。那么当执行到 ServiceB.methodB() 的时候,ServiceA.methodA() 所在的事务就会挂起,
##ServiceB.methodB() 会起一个新的事务,等待 ServiceB.methodB() 的事务完成以后,它才继续执行。他与 PROPAGATION_REQUIRED 的事务区别在于事务的回滚程度了。因为 ServiceB.methodB() 是新起一个事务,那么就是存在两个不同的事务。如果 ServiceB.methodB() 已经提交,
##那么 ServiceA.methodA() 失败回滚,ServiceB.methodB() 是不会回滚的。如果 ServiceB.methodB() 失败回滚,如果他抛出的异常被 ServiceA.methodA() 捕获,ServiceA.methodA() 事务仍然可能提交(主要看B抛出的异常是不是A会回滚的异常)。
#PROPAGATION_SUPPORTS:假设ServiceB.methodB() 的事务级别为 PROPAGATION_SUPPORTS,那么当执行到ServiceB.methodB()时,如果发现ServiceA.methodA()已经开启了一个事务,则加入当前的事务,如果发现ServiceA.methodA()没有开启事务,则自己也不开启事务。这种时候,内部方法的事务性完全依赖于最外层的事务。
#PROPAGATION_NESTED:现在的情况就变得比较复杂了, ServiceB.methodB() 的事务属性被配置为 PROPAGATION_NESTED, 此时两者之间又将如何协作呢? ServiceB#methodB 如果 rollback, 那么内部事务(即 ServiceB#methodB) 将回滚到它执行前的 SavePoint 而外部事务(即 ServiceA#methodA) 可以有以下两种处理方式:
#捕获异常,执行异常分支逻辑,这种方式也是嵌套事务最有价值的地方, 它起到了分支执行的效果, 如果 ServiceB.methodB 失败, 那么执行 ServiceC.methodC(), 而 ServiceB.methodB 已经回滚到它执行之前的 SavePoint, 所以不会产生脏数据(相当于此方法从未执行过), 这种特性可以用在某些特殊的业务中, 而 PROPAGATION_REQUIRED 和 PROPAGATION_REQUIRES_NEW 都没有办法做到这一点
void methodA() {
try {
ServiceB.methodB();
} catch (SomeException) {
// 执行其他业务, 如 ServiceC.methodC();
}
}
#外部事务回滚/提交代码不做任何修改, 那么如果内部事务(ServiceB#methodB) rollback, 那么首先 ServiceB.methodB 回滚到它执行之前的 SavePoint(在任何情况下都会如此), 外部事务(即 ServiceA#methodA) 将根据具体的配置决定自己是 commit 还是 rollback
#另外三种事务传播属性基本用不到,在此不做分析
5,springmvc工作机制
第一步:用户发起请求到前端控制器(DispatcherServlet)
第二步:前端控制器请求处理器映射器(HandlerMappering)去查找处理器(Handle):通过xml配置或者注解进行查找
第三步:找到以后处理器映射器(HandlerMappering)像前端控制器返回执行链(HandlerExecutionChain)
第四步:前端控制器(DispatcherServlet)调用处理器适配器(HandlerAdapter)去执行处理器(Handler)
第五步:处理器适配器去执行Handler
第六步:Handler执行完给处理器适配器返回ModelAndView
第七步:处理器适配器向前端控制器返回ModelAndView
第八步:前端控制器请求视图解析器(ViewResolver)去进行视图解析
第九步:视图解析器向前端控制器返回View
第十步:前端控制器对视图进行渲染
第十一步:前端控制器向用户响应结果
6,连接池原理及种类
#HikariCP:Hikari日语中为光的意思,前身是BoneCP,BoneCP2013年不再更新
#Druid:功能比较全面,且扩展性较好,比较方便对jdbc接口进行监控跟踪等。
#dbcp:是apache上的一个 java 连接池项目,也是 tomcat 使用的连接池组件。
#tomcat-jdbc:同样是apache产品,在tomcat7.0用来替换掉dbcp,因为dbcp是单线程,在高并发下性能差等,具体可查看官网说明:https://tomcat.apache.org/tomcat-7.0-doc/jdbc-pool.html#Introduction
#c3p0:在高并发下性能极差,太古老,代码及其复杂,不利于维护。不推荐使用
#对比结论:
#1:性能方面 hikariCP>druid>tomcat-jdbc>dbcp>c3p0 。hikariCP的高性能得益于最大限度的避免锁竞争。
#2:druid功能最为全面,sql拦截等功能,统计数据较为全面,具有良好的扩展性。
#3:综合性能,扩展性等方面,可考虑使用druid或者hikariCP连接池。
#4:可开启prepareStatement缓存,对性能会有大概20%的提升。
#性能比较:http://freeman1.iteye.com/blog/2268874
7,spring中使用的设计模式
#单例模式:这个比如在创建bean的时候
#工厂模式:这个很明显,在各种BeanFactory以及ApplicationContext创建中都用到了
#代理模式:在Aop实现中用到了JDK的动态代理
#模版方法模式:Spring中的JdbcTemplate
#策略模式:在Aop的实现中,采用了两种不同的方式,JDK动态代理和CGLIB代理
#观察者模式:如ApplicationListener
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