代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 hhs/沙雕之主(开源游戏)libgdx引擎 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
app
├── build.gradle
├── libs //依赖库文件
│ ├── gdx-backend-android.jar
│ ├── gdx-box2d.jar
│ └── gdx.jar
├── pro.txt
├── proguard-rules.pro
├── resource_mapping.txt
└── src
└── main
├── AndroidManifest.xml
├── JNIlibs //c库依赖
│ ├── armeabi
│ │ ├── libgdx-box2d.so
│ │ └── libgdx.so
│ ├── armeabi-v7a
│ │ ├── libgdx-box2d.so
│ │ └── libgdx.so
│ └── x86
│ ├── libgdx-box2d.so
│ └── libgdx.so
├── assets //游戏资源
│ ├── background
│ │ └── dead.jpg
│ ├── bg.png
│ ├── down.mp3
│ ├── f0.jpg
│ ├── font.fnt
│ ├── font.png
│ ├── gk.png
│ ├── gk1.png
│ ├── icon.png
│ ├── jump.mp3
│ ├── m0.png
│ ├── m1.png
│ ├── mabrick.png
│ ├── move0.png
│ ├── move1.png
│ ├── move2.png
│ ├── move3.png
│ ├── p0.png
│ ├── p1.png
│ ├── s0.png
│ ├── s1.png
│ ├── skill.png
│ ├── tmx //地图文件
│ │ ├── 0.tmx
│ │ ├── 1.tmx
│ │ ├── 10.tmx
│ │ ├── 2.tmx
│ │ ├── 3.tmx
│ │ ├── 4.tmx
│ │ ├── 5.tmx
│ │ ├── 6.tmx
│ │ ├── 7.tmx
│ │ ├── 8.tmx
│ │ ├── 9.tmx
│ │ ├── MagicLand.tmx
│ │ ├── Map01.tmx
│ │ ├── auto.json
│ │ ├── le1.tmx
│ │ ├── le2.tmx
│ │ ├── level1.tmx
│ │ ├── mabrick.png
│ │ ├── magiclanddizzy_tiles.gif
│ │ ├── map0.tmx
│ │ ├── mytileset.png
│ │ ├── practise
│ │ │ ├── auto.json
│ │ │ ├── control.tmx
│ │ │ └── plat.tmx
│ │ └── tileset_gutter.png
│ ├── tran.jpg
│ ├── ui0.png
│ ├── ui1.png
│ ├── ui10.png
│ ├── ui11.png
│ ├── ui12.png
│ ├── ui13.png
│ ├── ui14.png
│ ├── ui15.png
│ ├── ui16.png
│ ├── ui17.png
│ ├── ui18.png
│ ├── ui2.png
│ ├── ui3.png
│ ├── ui4.png
│ ├── ui5.png
│ ├── ui6.png
│ ├── ui7.png
│ ├── ui8.png
│ └── ui9.png
├── java //所有代码
│ └── hhs
│ └── game
│ └── funny
│ ├── MainActivity.java
│ └── games
│ ├── Actor //演员类
│ │ ├── FastRoleActor.java //快速演员
│ │ └── PlatformActor.java //移动平台演员
│ ├── Level1.java //关卡一
│ ├── MagicLand.java //开放世界(怕侵权,所以把关卡入口删了)
│ ├── MainLineLevel //主线关卡
│ │ ├── MainLineLevelLoader.java
│ │ └── level1.java
│ ├── Mario.java //模仿马里奥地图
│ ├── Mission.java //显示任务提示的API
│ ├── MyGame.java //游戏主入口
│ ├── Res.java //静态变量储存+实现一些小功能
│ ├── Runnable
│ │ └── RoleLogic.java //设定行动逻辑的抽象类
│ ├── Screen
│ │ ├── BackDraw.java //批量绘制的api
│ │ ├── ChooseCustomsScreen.java //选择关卡的页面
│ │ ├── CommonlyScreen.java //场景
│ │ ├── DeadScreen.java //死亡复活的场景
│ │ ├── EmojiViewScreen.java //浏览表情的场景
│ │ ├── FastScreen.java //一步初始化的场景
│ │ ├── GS.java
│ │ ├── Jumper.java //表情跳来跳去的背景
│ │ ├── LocalMapEntrance.java //本地地图进入场景
│ │ ├── NormalMapLoaderScreen.java //本地地图加载器+渲染
│ │ ├── PractiseScreen.java //显示练习关卡的场景
│ │ ├── SettingScreen.java //调整设置的场景
│ │ ├── TmxScreen.java //专门初始化tmx地图的场景
│ │ └── UniversalScreen.java
│ ├── Stage
│ │ ├── MissionStage.java //显示多个任务时的场景
│ │ └── UserInterface.java //用户操作ui
│ ├── Tools
│ │ ├── Controler.java //控制器
│ │ ├── Drawist.java //绘画抽象类
│ │ ├── NativeUse.java //在游戏中使用安卓api
│ │ ├── PlatformResolver.java //移动平台
│ │ └── RendererObject.java //渲染器
│ ├── contactListener
│ │ ├── contact.java //动作监听
│ │ └── jumpConcat.java //跳跃检测
│ ├── funny.java //人物类
│ ├── hscreen.java //主场景
│ ├── lernSkill.java //已废除
│ ├── mainScreen.java //新手教程
│ ├── so.java //背景故事
│ ├── startScreen.java //初始化资源
│ └── tool.java //工具
└── res
├── drawable
│ └── ic.png
├── layout
│ ├── activity_main.xml
│ └── community.xml
├── values
│ ├── colors.xml
│ ├── strings.xml
│ └── styles.xml
└── values-v21
└── styles.xml
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