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<meta charset="utf-8" />
<title>工具应用篇_开启地下模式</title>
<script src="./Build/Cesium/Cesium.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="./Build/Cesium/Widgets/widgets.css">
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html,
body,
#cesiumContainer {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
<body>
<div id="cesiumContainer"></div>
<script>
Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiI2NGM4MDcxOS05Zjk3LTQ2YmMtYjAxYi0zYTczNWFkYzFlN2EiLCJpZCI6NzY0NTcsImlhdCI6MTYzOTQ2ODI2NH0.Zsp28WnnCpj4wlAIQwIwcSob228zSaz510QE3zKQN58';
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
animation: false, //是否显示动画工具
timeline: false, //是否显示时间轴工具
fullscreenButton: false, //是否显示全屏按钮工具
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain()
});
/* viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;//开启深度监测 */
var modelEntity = viewer.entities.add({
name: "教室",
position: new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.14046454, 30.27415039,0),
model: {
uri: './3D格式数据/glTF/别墅1.gltf',
/* uri: './3D格式数据/教室/scene.gltf', */
scale:1
},
});
viewer.zoomTo(modelEntity);
//设置鼠标进入地下浏览
viewer.scene.screenSpaceCameraController.enableCollisionDetection = false; // 关闭相机对地形的碰撞检测
//设置地球透明
viewer.scene.globe.translucency.enabled = true;
//设置地球透明度参数
viewer.scene.globe.translucency.frontFaceAlphaByDistance = new Cesium.NearFarScalar(400.0, 0.5, 8000, 0.9); // NearFarScalar 对象表示一个基于相机距离的标量值。在这个例子中,当相机距离地球表面小于 400.0 米时,地球表面的透明度为 0.5;当相机距离地球表面大于 8000 米时,地球表面的透明度为 0.9
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