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// DlgPassiveWin.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "clientdemo.h"
#include "DlgPassiveWin.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
extern CDlgOutput g_passiveWin;
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgPassiveWin dialog
CDlgPassiveWin::CDlgPassiveWin(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CDlgPassiveWin::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CDlgPassiveWin)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
}
void CDlgPassiveWin::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CDlgPassiveWin)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgPassiveWin, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDlgPassiveWin)
ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_EXIT, OnBtnExit)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CDlgPassiveWin message handlers
BOOL CDlgPassiveWin::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
g_passiveWin.Create(IDD_DLG_OUTPUT,this);
MoveWindow();
g_passiveWin.ShowWindow(SW_SHOW);
g_passiveWin.DrawOutputBorder();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
void CDlgPassiveWin::MoveWindow()
{
CRect cRect;
GetClientRect(&cRect);
g_passiveWin.MoveWindow(cRect.left + 40, cRect.top + 20, cRect.Width() - 80, cRect.Height() - 80);
}
void CDlgPassiveWin::OnBtnExit()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
g_passiveWin.StopSound();
this->ShowWindow(SW_HIDE);
//CDialog::OnCancel();
}
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