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pixmapelement.h 1.37 KB
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huanglingzhi 提交于 2020-06-29 18:07 . Let's roll
#ifndef PIXMAPELEMENT_H
#define PIXMAPELEMENT_H
#include <QGraphicsItem>
#include <QPixmap>
#include <QRectF>
#include <QRunnable>
#include "baseelement.h"
class PixmapNode;
class Loader;
class BaseSpace;
class PixmapElement : public BaseElement
{
QPixmap m_pixmap;
QString m_originName;
bool m_loading;
Loader * m_loader;
public:
enum { Type = UserType + GRAPHICSITEM_TYPE_PIXMAP };
int type() const override
{
// Enable the use of qgraphicsitem_cast with this item.
return Type;
}
PixmapElement(BaseElement * parent,
BaseSpace * space,
QRectF initRect = QRectF(0,0,100,100)
);
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,
QWidget *widget) override;
void load();
void loadPixmap();
inline QString originalName() const {return m_originName;}
inline void setOriginalName(const QString & value) {m_originName = value;}
inline QPixmap pixmap() const { return m_pixmap;}
private slots:
void startLoad();
void finishLoad(bool);
void updateProgress(int progress);
};
class PixmapOpenJob : public QRunnable
{
PixmapElement * m_element;
public:
PixmapOpenJob(PixmapElement * element);
void run() override;
};
#endif // PIXMAPELEMENT_H
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