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const path = require('path')
const resolve = dir => {
return path.join(__dirname, dir)
}
// 项目部署基础
// 默认情况下,我们假设你的应用将被部署在域的根目录下,
// 例如:https://www.my-app.com/
// 默认:'/'
// 如果您的应用程序部署在子路径中,则需要在这指定子路径
// 例如:https://www.foobar.com/my-app/
// 需要将它改为'/my-app/'
const publicPath = process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/h5' : '/'
module.exports = {
// Project deployment base
// By default we assume your app will be deployed at the root of a domain,
// e.g. https://www.my-app.com/
// If your app is deployed at a sub-path, you will need to specify that
// sub-path here. For example, if your app is deployed at
// https://www.foobar.com/my-app/
// then change this to '/my-app/'
publicPath: publicPath, // 部署应用时的基本 URL(即项目前缀),用法和 webpack 本身的 output.publicPath 一致,但是 Vue CLI 在一些其他地方也需要用到这个值,所以请始终使用 publicPath 而不要直接修改 webpack 的 output.publicPath。
outputDir: 'dist', // 当运行 vue-cli-service build 构建项目时生成的生产环境构建文件的目录。注意目标目录在构建之前会被清除 (构建时传入 --no-clean 可关闭该行为)。请始终使用 outputDir 而不要修改 webpack 的 output.path。
assetsDir: 'static', // 放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的 (相对于 outputDir 的) 目录。从生成的资源覆写 filename 或 chunkFilename 时,assetsDir 会被忽略。
indexPath: 'index.html', // 指定生成的 index.html 的输出路径 (相对于 outputDir)。也可以是一个绝对路径。
filenameHashing: true, // 默认情况下,生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。然而,这也要求 index 的 HTML 是被 Vue CLI 自动生成的。
pages: {
index: {
// page 的入口
entry: 'src/main.js',
// 模板来源
template: 'public/index.html',
// 在 dist/index.html 的输出
filename: 'index.html'
// 当使用 title 选项时,
// template 中的 title 标签需要是 <title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
// title: 'Index Page'
// 在这个页面中包含的块,默认情况下会包含
// 提取出来的通用 chunk 和 vendor chunk。
// chunks: ['chunk-vendors', 'chunk-common', 'index']
}
// 当使用只有入口的字符串格式时,
// 模板会被推导为 `public/subpage.html`
// 并且如果找不到的话,就回退到 `public/index.html`。
// 输出文件名会被推导为 `subpage.html`。
// subpage: 'src/subpage/main.js'
}, // Type=Object,Default=undefined.在 multi-page 模式下构建应用。每个“page”应该有一个对应的 JavaScript 入口文件。其值应该是一个对象,对象的 key 是入口的名字,value 是:1) 一个指定了 entry, template, filename, title 和 chunks 的对象 (除了 entry 之外都是可选的);2) 或一个指定其 entry 的字符串
lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production', // 是否在开发环境下通过 eslint-loader 在每次保存时 lint 代码。这个值会在 @vue/cli-plugin-eslint 被安装之后生效。
// tweak internal webpack configuration.
// see https://github.com/vuejs/vue-cli/blob/dev/docs/webpack.md and https://github.com/neutrinojs/webpack-chain
chainWebpack: config => { // 是一个函数,会接收一个基于 webpack-chain 的 ChainableConfig 实例。允许对内部的 webpack 配置进行更细粒度的修改。
config.resolve.alias.set('@', resolve('src'))
// config.entry('index').add('babel-polyfill')
},
// https://github.com/survivejs/webpack-merge
configureWebpack: {}, // 通过 webpack-merge 合并到最终的配置中,类似于以前版本的 webpack.base.conf.js module.exports = {}
// 打包时不生成.map文件
productionSourceMap: false,
// 这里写你调用接口的基础路径,来解决跨域,如果设置了代理,那你本地开发环境的axios的baseUrl要写为 '' ,即空字符串
devServer: {
port: 9090,
host: '0.0.0.0',
proxy: {
'/api/mall/applet': {
target: 'https://shopsuite.yaoyingli.com',
ws: true,
changeOrigin: true
}
},
hot: true,
disableHostCheck: true
}
}
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