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#ifndef _TBuffer_H_
#define _TBuffer_H_
#include <map>
#include <vector>
class TBufferPool
{
//friend class TBuffer;
public:
TBufferPool();
virtual ~TBufferPool();
int AllocBlock();
void FreeBlock(int blockNo);
struct STBlock* GetBlock(int blockNo);
private:
struct STBlock* allBlocks_;
std::vector<int> noUseBlockNo_;
};
class TBuffer
{
public:
TBuffer(TBufferPool* pool);
virtual ~TBuffer();
bool Read(char* buff, int len, bool del=true);
bool Write(char* buff, int len);
void WriteFromSock(int srcfd, int len);
private:
int readNo_, writeNo_, readIdx_, writeIdx_;
TBufferPool* bufferPool_;
std::vector<int> blocks_;
};
#define BLOCK_SIZE 10
#define BLOCK_COUNT 10000
#endif
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