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#include<QString>
#include "object.h"
#ifndef READANDWRITEXML_H
#define READANDWRITEXML_H
void WriteXml(QString xmlPath, std::vector<Object> objectSet, int w, int h ,int depth, QString suffix);
int ReadXml(QString xmlPath, std::vector<Object>& objectSet, const QVector<QString>& classlist, const QVector<QColor>& colorlist);
#endif // READANDWRITEXML_H
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