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<html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>关于本教程</title> </head> <body style="font:bold;font-size:large;"> <h1>关于本教程 (<a href="http://blog.wysaid.org/" target="_blank">blog.wysaid.org</a>)</h1> <p>本教程由<u><b><a href="http://blog.wysaid.org/" target="_blank">wysaid</a></b></u>编写。</p> <p>闲来无事所写,希望对于对webgl感兴趣的你有一点点帮助或者说勾起你的兴趣。</p> <p>当然,不会也没关系,你可以随便看看。本教程将附带可执行的demo供你取乐。</p> <p>顺便指出一下写这个的目的:作者自己也在自学WebGL,算是学习笔记吧。</p> <p>如果您你觉得我照抄了某人的教程博取眼球,希望附上地址并指出。不说改正什么的虚伪言辞,删掉此物还是可以做到的。</p> <br /> <p>作者本人也仅仅出于爱好,并非专业人士,水平不高</p> <p>如有纰漏还望指出. mail: admin@wysaid.org</p> <p style="text-align:right">敬上</p> <p>全部教程地址: <a href="https://github.com/wysaid/WebGL-Lessons" target="_blank">https://github.com/wysaid/WebGL-Lessons</a> 可直接clone或者下载zip包.</p> <h3> <font color = "red">重大更新!作者自己正在构建一个简单易用的小lib,简称WGE(你可以脑补为WebGL Game Engine 或者 wysaid go easy之类的)吧,封装了一些webgl操作,使得构建一个简单应用更加便捷,支持2D小游戏和3D小游戏制作,作者本人将会使用本lib做几个简单好看的demo出来,希望可以帮到读者。对于希望以此为工作的读者,也不失为一个小小参考或者说跳板,可以使用本lib小试牛刀,之后再去用一用更加完善和强大的three.js </font>参考地址:<a href="http://wge.wysaid.org" target="_blank">http://wge.wysaid.org</a> </h3> <div style="display:none;" id="trackingCodes"> <script type="text/javascript"> (function(i,s,o,g,r,a,m){i['GoogleAnalyticsObject']=r;i[r]=i[r]||function(){ (i[r].q=i[r].q||[]).push(arguments)},i[r].l=1*new Date();a=s.createElement(o), m=s.getElementsByTagName(o)[0];a.async=1;a.src=g;m.parentNode.insertBefore(a,m) })(window,document,'script','//www.google-analytics.com/analytics.js','ga'); ga('create', 'UA-41296769-1', 'wysaid.org'); ga('send', 'pageview'); </script> <script type="text/javascript"> var _bdhmProtocol = (("https:" == document.location.protocol) ? " https://" : " http://"); document.write(unescape("%3Cscript src='" + _bdhmProtocol + "hm.baidu.com/h.js%3Fb1b964c80dff2a1af1bb8b1ee3e9a7d1' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E")); document.write(unescape("%3Cscript src='" + _bdhmProtocol + "tajs.qq.com/stats?sId=23413950' type='text/javascript'%3E%3C/script%3E")); </script> </div> <p><font color = "blue"><b>本教程目前更新到第八章,更新速度较慢,</font></p> </body> </html>
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