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Gifan/AutoPackCreator

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Gifan 提交于 2021-08-11 09:44 . [ADD]新增构建app bundle包
# 项目名称,构建后的目录名
title: FenmoGame
# 游戏对应名称
gameName: "粉末沙盒"
# 项目组名
teamName: "百香果组"
# 引擎目录
enginePath: "G:/developKit/CocosDashboard/resources/.editors/Creator/2.4.3/CocosCreator.exe"
# 引擎版本
engineVer: 2.4.3
# 渠道输出目录 拼接 渠道buildPath为最终输出目录
outputDir: "G:/project/FenmoGame"
#自定义js引擎路径,如果有则需要填上
customJsEnginePath: "G:/project/FenmoGameEngine/engine"
#自定义cpp引擎路径,如果有则需要填上
customCppEnginePath: "G:/project/FenmoGameEngine/cocos2d-x"
# git-bash.exe路径 用于windows上执行sh脚本
gitBashPath: "C:/Program Files/Git/git-bash.exe"
# apk输出目录,不要构建在安卓工程目录下
apksOutput: "E:/apks/FenmoGame"
# 构建完成后钉钉通知
notifyDingTalk: false
# 填写钉钉机器人的webhook地址,钉钉
dingTalkWebHook: ""
#打包日志上传地址
logReportUrl: ""
# 屏幕方向
orientation: portrait
# android密钥信息
keyStoreInfo: &keyStoreInfo
keystorePath: "G:/developKit/PrivateMoney.jks"
keystorePassword: "123321"
keystoreAlias: "key0"
keystoreAliasPassword: "123321"
# 平台相关,可根据自己需求修改
# 各大渠道配置
# 渠道名:
# buildPath 构建目录配合输出目录
# packageName 包名不需要不填
# isNative 是否是原生平台
# remoteDir cdn资源绝对路径用于上传资源服务器
# platform 构建平台,详情可参考http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-in-command-line.html
# gameName 渠道游戏名称,不填默认用总的gameName
# 注:因为有些相关信息参数命令行构建是没有提供修改的,需要额外修改,最好本地自行先用编辑器打包一次
basePlatforms: &basePlatforms
version: "1.0.0"
isNative: false
md5Cache: true
buildPath: "build"
remoteDir: ""
gameName: ""
platforms:
# 字节跳动渠道
bytedance: &bytedance
<<: *basePlatforms
platform: "bytedance"
remoteDir: ""
# 字节跳动上传后台登录需要的账号密码
account: ""
password: ""
#2.4以下版本需要兼容添加appid REMOTE_VSERVER_ROOT
#appid: "" appid有则填写
# REMOTE_SERVER_ROOT: "" #资源服务器地址,有则填写,没有就删掉该字段
# oppo小游戏
oppo: &oppo
<<: *basePlatforms
platform: "quickgame"
privatePath: "G:/project/FenmoGame/private.pem"
certificatePath: "G:/project/FenmoGame/certificate.pem"
version: "1.0.7"
icon: "G:/project/FenmoGame/settings/icon.png"
# vivo小游戏 vivo跟oppo是一家
vivo: &vivo
<<: *oppo
platform: "qgame"
version: "1.0.0"
xiaomi:
<<: *oppo
version: "1.0.2"
platform: "xiaomi"
remoteDir: "E:/cdnres/SaveTheGirl/fenmogamexm"
# 快手小游戏
kwai:
<<: *basePlatforms
platform: "cocos-runtime"
toolsDir: "E:/kwaigame"
version: "1.0.0"
#百度小游戏
baidu:
<<: *basePlatforms
platform: "baidugame"
#登录token 百度开发者工具-关于-复制秘钥可获得
privatePath: ""
remoteDir: ""
version: "1.0.0"
wechatgame:
<<: *basePlatforms
# privatePath 需要私钥以及白名单,详细可以访问官方文档查看https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/ci.html
privatePath: "testkey"
platform: "wechatgame"
remoteDir: ""
#需要兼容qq添加appid REMOTE_VSERVER_ROOT
#appid: "" appid有则填写
# REMOTE_SERVER_ROOT: "" #资源服务器地址,有则填写,没有就删掉该字段
qq: #需要安装docker镜像来运行https://q.qq.com/wiki/tools/ci/#方式三:运行-docker-镜像
<<: *basePlatforms
# privatePath 需要私钥以及白名单,详细可以访问官方文档查看https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/ci.html
privatePath: "testkey"
platform: "wechatgame"
remoteDir: ""
#2.4以下版本需要兼容添加appid REMOTE_VSERVER_ROOT
#appid: "" appid有则填写
# REMOTE_SERVER_ROOT: "" #资源服务器地址,有则填写,没有就删掉该字段
web_mobile:
<<: *basePlatforms
platform: "web-mobile"
remoteDir: ""
zijiaandroid:
<<: *basePlatforms
<<: *keyStoreInfo
platform: "android"
buildPath: "zijiaandroid"
packageName: "com.wonder.fmsh"
isNative: true
template: 'default'
version: "1.0.1"
apiLevel: 29
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https://gitee.com/wujianfen/auto-pack-creator.git
git@gitee.com:wujianfen/auto-pack-creator.git
wujianfen
auto-pack-creator
AutoPackCreator
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