🎉 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue & Element 的前后端分离权限管理系统,同时提供了 Vue3 的版本
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 5天前GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器
最近更新: 13天前🌈🌈🌈祝开发者国庆节快乐!免费可商用的开源Java CMS内容管理系统/基于SpringBoot 2/前端Vue3/element plus/提供上百套模板,同时提供实用的插件/每两个月收集issues问题并更新版本/一套简单好用开源免费的Java CMS内容管理系/一整套优质的开源生态内容体系。我们的使命就是降低开发成本提高开发效率,提供全方位的企业级开发解决方案。
最近更新: 2个月前🔥 官方推荐 🔥 🎉 基于Ruoyi-Cloud版本改造的的多租户SaaS开发框架。 首先感谢若依提供的开源支持!请大家继续关注若依项目! 本项目基于 RuoYi-Cloud 进行二次开发的租户版本 目标在于精简脚手架,致力于中小企业的快速开发项目搭建,让大家不必再耗费精力于各种开源框架里集成的复杂功能如何抉择保留
最近更新: 3个月前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorDemos主要是整理并实现了一些常用的用户需求示例,希望可以给用户提供一些使用灵感。 CocosCreatorDemos mainly organizes and implements some common user‘s needs demos, hoping to provide users with some inspiration.
最近更新: 3个月前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorShader意图在于帮助不会Shader的用户能够快速了解如何使用Cocos Effect。 CocosCreatorShader intends to help users who do not know Shader quickly understand how to use Cocos Effect.
最近更新: 5个月前cocos creator学习代码 -- -- 大部分都是自己学习时写的,素材来源于网络 -- 当前项目的引擎版本 2.4.x
最近更新: 10个月前