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//乌龟
#pragma once
#include "collider.h"
class Tortoise :
public Collider
{
private:
double sx = 0, sy = 0;
int direction;
Costume ct;
int animation_time = -1;
int state = 0; //0走路,1睡觉静止,2滑动
int sleep_time; //睡眠开始时间
bool killed = false; //是否被击杀
protected:
bool report_collision(int direction, Collider* target, int target_collider_layer);
public:
Costume getcostume();
std::pair<double, double> getctpos();
bool update();
void kill(int direction);
Tortoise(char* s);
};
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