代码拉取完成,页面将自动刷新
//ש
#pragma once
#include "collider.h"
#include "global.h"
#include "graphics.h"
class Brick :
public Collider
{
private:
double sx = 0, sy = 0;
Costume ct; //
protected:
bool report_collision(int direction, Collider* target, int target_collider_layer);
public:
Costume getcostume();
std::pair<double, double> getctpos();
bool update();
Brick(char* s);
Brick(int a, int b);
};
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。