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#pragma once
#include "noncopyable.h"
#include "Socket.h"
#include "Channel.h"
#include <functional>
class EventLoop;
class InetAddress;
class Acceptor : noncopyable
{
public:
using NewConnectionCallback = std::function<void(int, const InetAddress&)>;
Acceptor(EventLoop* loop, const InetAddress& listenAddr, bool reuseport = true);
~Acceptor();
void setNewConnectionCallback(const NewConnectionCallback& cb)
{
newConnectionCallback_ = cb;
}
bool listenning() const { return listenning_; }
void listen();
private:
void handleRead();
EventLoop* loop_; // Acceptor用的就是用户定义的baseloop/mainloop
Socket acceptSocket_;
Channel acceptChannel_;
NewConnectionCallback newConnectionCallback_;
bool listenning_;
};
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