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whf605319646/lui

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>LUI组件库</title>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=0">
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache">
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">
<meta name="keywords" content=""/>
<meta name="description" content="" />
<link rel="icon" href="images/icon/lui.png">
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/lui.css" />
</head>
<body class="bg_white">
<div class="ui_page_wrap">
<header class="ui_page_hd"><a href="javascript:history.go(-1);" class="ui_back"></a>1像素边框</header>
<div class="ui_page_bd">
<p class="ui_con_block">
对于移动开发者而言,搞清设备分辨率和css像素之间的关系是很重要的,css单位的1像素和移动端屏幕的1像素并不是相等的。
比如iPhone6s的分辨率是750X1334,但实际上对应css是375X667。也就是手机1px=css的0.5px。
通过css伪类+css3缩放则可以达到视觉效果。
</p>
<div class="p10">
<div class="p10 ui_1px">1像素边框</div>
</div>
<div class="p10">
<div class="p10 ui_top_1px">1像素上边框</div>
</div>
<div class="p10">
<div class="p10 ui_right_1px">1像素右边框</div>
</div>
<div class="p10">
<div class="p10 ui_bottom_1px">1像素下边框</div>
</div>
<div class="p10">
<div class="p10 ui_left_1px">1像素左边框</div>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
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git@gitee.com:staring/lui.git
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