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天行有常/goNum

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黑影 提交于 2019-03-01 10:13 . update comments
// RK44
/*
------------------------------------------------------
作者 : Black Ghost
日期 : 2018-12-8
版本 : 0.0.0
------------------------------------------------------
四级四阶Runge-Kutta法求解常微分方程组
理论:
参考 李信真, 车刚明, 欧阳洁, 等. 计算方法. 西北工业大学
出版社, 2000, pp 192-199.
------------------------------------------------------
输入 :
fun 第i个方程(计算变量值向量, i)
x0 初值向量,(fn+1)x1,一个x,fn个因变量
xend 终止x
fn 方程个数
n 最大迭代步数
输出 :
sol 解向量
err 解出标志:false-未解出或达到步数上限;
true-全部解出
------------------------------------------------------
*/
package goNum
// RK44 四级四阶Runge-Kutta法求解常微分方程组
func RK44(fun func(Matrix, int) float64, x0 Matrix,
xend float64, fn, n int) (Matrix, bool) {
/*
四级四阶Runge-Kutta法求解常微分方程组
输入 :
fun 第i个方程(计算变量值向量, i)
x0 初值向量,(fn+1)x1,一个x,fn个因变量
xend 终止x
fn 方程个数
n 最大迭代步数
输出 :
sol 解向量
err 解出标志:false-未解出或达到步数上限;
true-全部解出
*/
//判断方程个数是否对应初值个数
if x0.Rows != fn+1 {
panic("Error in goNum.RK44: Quantities of x0 and fn+1 are not equal")
}
sol := ZeroMatrix(fn+1, n+1)
var err bool = false
h := (xend - x0.Data[0]) / float64(n) //步长
//稳定性条件,建议迭代时即时判断,但此举会拖慢速度
// if true {
// lambda := ZeroMatrix(fn, 1)
// for j := 0; j < fn; j++ { //微分方程迭代
// lambda.Data[j] = fun(x0, j) / x0.Data[j+1]
// }
// maxl, _, _ := Max(lambda.Data)
// stab := 1.0 + maxl*h + math.Pow(maxl*h, 2.0)/2.0
// stab += math.Pow(maxl*h, 3.0)/6.0 + math.Pow(maxl*h, 4.0)/24.0
// if math.Abs(stab) > 1 {
// panic("Error in goNum.RK44: Step length too large or step number little less")
// }
// }
//把初值赋给sol
for i := 0; i < fn+1; i++ {
sol.SetMatrix(i, 0, x0.Data[i])
}
for i := 1; i < n+1; i++ { //最大迭代次数迭代
temp0 := ZeroMatrix(fn+1, 1)
//给temp0赋i-1步值,每一步开始
for j := 0; j < fn+1; j++ {
temp0.Data[j] = sol.GetFromMatrix(j, i-1)
}
k1 := ZeroMatrix(fn, 1)
k2 := ZeroMatrix(fn, 1)
k3 := ZeroMatrix(fn, 1)
k4 := ZeroMatrix(fn, 1)
//1. k1
for j := 0; j < fn; j++ { //微分方程迭代
k1.Data[j] = h * fun(temp0, j)
}
//2. k2
temp0.Data[0] = sol.GetFromMatrix(0, i-1) + h/2.0 //xn+h/2
for j := 1; j < fn+1; j++ { //yn+k1/2
temp0.Data[j] = sol.GetFromMatrix(j, i-1) + k1.Data[j-1]/2.0
}
for j := 0; j < fn; j++ { //微分方程迭代
k2.Data[j] = h * fun(temp0, j)
}
//3. k3
for j := 1; j < fn+1; j++ { //yn+k2/2
temp0.Data[j] = sol.GetFromMatrix(j, i-1) + k2.Data[j-1]/2.0
}
for j := 0; j < fn; j++ { //微分方程迭代
k3.Data[j] = h * fun(temp0, j)
}
//4. k4
temp0.Data[0] = sol.GetFromMatrix(0, i-1) + h //xn+h
for j := 1; j < fn+1; j++ { //yn+k3
temp0.Data[j] = sol.GetFromMatrix(j, i-1) + k3.Data[j-1]
}
for j := 0; j < fn; j++ { //微分方程迭代
k4.Data[j] = h * fun(temp0, j)
}
//i步值
sol.SetMatrix(0, i, sol.GetFromMatrix(0, i-1)+h) //xi
for j := 1; j < fn+1; j++ {
temp1 := k1.Data[j-1] + 2.0*k2.Data[j-1] + 2.0*k3.Data[j-1] + k4.Data[j-1]
temp1 = sol.GetFromMatrix(j, i-1) + temp1/6.0
sol.SetMatrix(j, i, temp1)
}
}
err = true
return sol, err
}
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