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// Teleport是一款适用于分布式系统的高并发API框架,它采用socket全双工通信,实现S/C对等工作,支持长、短两种连接模式,支持断开后自动连接与手动断开连接,内部数据传输格式为JSON。
package teleport
import (
"encoding/json"
"github.com/henrylee2cn/teleport/debug"
"log"
"time"
)
// mode
const (
SERVER = iota + 1
CLIENT
)
// API中定义操作时必须保留的字段
const (
// 身份登记
IDENTITY = "+identity+"
// 心跳操作符
HEARTBEAT = "+heartbeat+"
// 默认包头
DEFAULT_PACK_HEADER = "henrylee2cn"
// SERVER默认UID
DEFAULT_SERVER_UID = "server"
// 默认端口
DEFAULT_PORT = ":8080"
// 服务器默认心跳间隔时长
DEFAULT_TIMEOUT_S = 20e9
// 客户端默认心跳间隔时长
DEFAULT_TIMEOUT_C = 15e9
// 等待连接的轮询时长
LOOP_TIMEOUT = 1e9
)
type Teleport interface {
// *以服务器模式运行,端口默认为常量DEFAULT_PORT
Server(port ...string)
// *以客户端模式运行,port为空时默认等于常量DEFAULT_PORT
Client(serverAddr string, port string, isShort ...bool)
// *主动推送信息,不写nodeuid默认随机发送给一个节点
Request(body interface{}, operation string, flag string, nodeuid ...string)
// 指定自定义的应用程序API
SetAPI(api API) Teleport
// 断开连接,参数为空则断开所有连接,服务器模式下还将停止监听
Close(nodeuid ...string)
// 设置唯一标识符,mine为本节点UID(默认ip:port)
// server为服务器UID(默认为常量DEFAULT_SERVER_UID,此参数仅客户端模式下有用)
// 可不调用该方法,此时UID均为默认
SetUID(mine string, server ...string) Teleport
// 设置包头字符串,默认为henrylee2cn
SetPackHeader(string) Teleport
// 设置指定API处理的数据的接收缓存通道长度
SetApiRChan(int) Teleport
// 设置每个连接对象的发送缓存通道长度
SetConnWChan(int) Teleport
// 设置每个连接对象的接收缓冲区大小
SetConnBuffer(int) Teleport
// 设置连接超时(心跳频率)
SetTimeout(time.Duration) Teleport
// 返回运行模式
GetMode() int
// 返回当前有效连接节点数
CountNodes() int
}
type TP struct {
// 本节点唯一标识符
uid string
// 运行模式 1 SERVER 2 CLIENT (用于判断自身模式)
mode int
// 服务器端口号,格式如":9988"
port string
// 服务器地址(不含端口号),格式如"127.0.0.1"
serverAddr string
// 长连接池,刚一连接时key为host:port形式,随后通过身份验证替换为UID
connPool map[string]*Connect
// 连接时长,心跳时长的依据,默认为常量DEFAULT_TIMEOUT
timeout time.Duration
// 粘包处理
*Protocol
// 全局接收缓存通道
apiReadChan chan *NetData
// 每个连接对象的发送缓存通道长度
connWChanCap int
// 每个连接对象的接收缓冲区大小
connBufferLen int
// 应用程序API
api API
// 服务器模式专有成员
*tpServer
// 客户端模式专有成员
*tpClient
}
// 每个API方法需判断status状态,并做相应处理
type API map[string]Handle
// 请求处理接口
type Handle interface {
Process(*NetData) *NetData
}
// 创建接口实例
func New() Teleport {
return &TP{
connPool: make(map[string]*Connect),
api: API{},
Protocol: NewProtocol(DEFAULT_PACK_HEADER),
apiReadChan: make(chan *NetData, 4096),
connWChanCap: 2048,
connBufferLen: 1024,
tpServer: new(tpServer),
tpClient: new(tpClient),
}
}
// ***********************************************实现接口*************************************************** \\
// 设置唯一标识符,mine为本节点UID(默认ip:port)
// server为服务器UID(默认为常量DEFAULT_SERVER_UID,此参数仅客户端模式下有用)
// 可不调用该方法,此时UID均为默认
func (self *TP) SetUID(mine string, server ...string) Teleport {
if len(server) > 0 {
self.tpClient.serverUID = server[0]
}
self.uid = mine
return self
}
// 指定应用程序API
func (self *TP) SetAPI(api API) Teleport {
self.api = api
return self
}
// *主动推送信息,直到有连接出现开始发送,不写nodeuid默认随机发送给一个节点
func (self *TP) Request(body interface{}, operation string, flag string, nodeuid ...string) {
var conn *Connect
var uid string
if len(nodeuid) == 0 {
for {
if self.CountNodes() > 0 {
break
}
time.Sleep(LOOP_TIMEOUT)
}
// 一个随机节点的信息
for uid, conn = range self.connPool {
if conn.Usable {
nodeuid = append(nodeuid, uid)
break
}
}
}
// 等待并取得连接实例
conn = self.getConn(nodeuid[0])
for conn == nil || !conn.Usable {
conn = self.getConn(nodeuid[0])
time.Sleep(LOOP_TIMEOUT)
}
conn.WriteChan <- NewNetData(self.uid, nodeuid[0], operation, flag, body)
// log.Println("添加一条请求:", conn.RemoteAddr().String(), operation, body)
}
// 断开连接,参数为空则断开所有连接,服务器模式下停止监听
func (self *TP) Close(nodeuid ...string) {
if self.mode == CLIENT {
self.tpClient.mustClose = true
} else if self.mode == SERVER && self.tpServer.listener != nil {
self.tpServer.listener.Close()
log.Printf(" * —— 服务器已终止监听 %v! ——", self.port)
}
if len(nodeuid) == 0 {
// 断开全部连接
for uid, conn := range self.connPool {
delete(self.connPool, uid)
conn.Close()
self.closeMsg(uid, conn.Addr(), conn.Short)
}
return
}
for _, uid := range nodeuid {
conn := self.connPool[uid]
delete(self.connPool, uid)
conn.Close()
self.closeMsg(uid, conn.Addr(), conn.Short)
}
}
// 设置包头字符串,默认为henrylee2cn
func (self *TP) SetPackHeader(header string) Teleport {
self.Protocol.ReSet(header)
return self
}
// 设置全局接收缓存通道长度
func (self *TP) SetApiRChan(length int) Teleport {
self.apiReadChan = make(chan *NetData, length)
return self
}
// 设置每个连接对象的发送缓存通道长度
func (self *TP) SetConnWChan(length int) Teleport {
self.connWChanCap = length
return self
}
// 每个连接对象的接收缓冲区大小
func (self *TP) SetConnBuffer(length int) Teleport {
self.connBufferLen = length
return self
}
// 设置连接超长(心跳频率)
func (self *TP) SetTimeout(long time.Duration) Teleport {
self.timeout = long
return self
}
// 返回运行模式
func (self *TP) GetMode() int {
return self.mode
}
// 返回当前有效连接节点数
func (self *TP) CountNodes() int {
count := 0
for _, conn := range self.connPool {
if conn != nil && conn.Usable {
count++
}
}
return count
}
// ***********************************************公用方法*************************************************** \\
func (self *TP) read(conn *Connect) bool {
read_len, err := conn.Read(conn.Buffer)
if err != nil {
return false
}
if read_len == 0 {
return false // connection already closed by client
}
conn.TmpBuffer = append(conn.TmpBuffer, conn.Buffer[:read_len]...)
self.save(conn)
return true
}
// 根据uid获取连接对象
func (self *TP) getConn(nodeuid string) *Connect {
return self.connPool[nodeuid]
}
// 根据uid获取连接对象地址
func (self *TP) getConnAddr(nodeuid string) string {
conn := self.getConn(nodeuid)
if conn == nil {
// log.Printf("已与节点 %v 失去连接,无法完成发送请求!", nodeuid)
return ""
}
return conn.Addr()
}
// 关闭连接,退出协程
func (self *TP) closeConn(nodeuid string, reconnect bool) {
conn, ok := self.connPool[nodeuid]
if !ok {
return
}
// 是否允许自动重连
if reconnect {
self.connPool[nodeuid] = nil
} else {
delete(self.connPool, nodeuid)
}
if conn == nil {
return
}
conn.Close()
self.closeMsg(nodeuid, conn.Addr(), conn.Short)
}
// 关闭连接时log信息
func (self *TP) closeMsg(uid, addr string, short bool) {
if short {
return
}
switch self.mode {
case SERVER:
log.Printf(" * —— 与客户端 %v (%v) 断开连接!——", uid, addr)
case CLIENT:
log.Printf(" * —— 与服务器 %v 断开连接!——", addr)
}
}
// 通信数据编码与发送
func (self *TP) send(data *NetData) {
if data.From == "" {
data.From = self.uid
}
d, err := json.Marshal(*data)
if err != nil {
debug.Println("Debug: 发送数据-编码出错", err)
return
}
conn := self.getConn(data.To)
if conn == nil {
debug.Printf("Debug: 发送数据-连接已断开: %+v", data)
return
}
// 封包
end := self.Packet(d)
// 发送
conn.Write(end)
debug.Printf("Debug: 发送数据-成功: %+v", data)
}
// 解码收到的数据并存入缓存
func (self *TP) save(conn *Connect) {
debug.Printf("Debug: 收到数据-Byte: %v", conn.TmpBuffer)
// 解包
dataSlice := make([][]byte, 10)
dataSlice, conn.TmpBuffer = self.Unpack(conn.TmpBuffer)
for _, data := range dataSlice {
debug.Printf("Debug: 收到数据-解码前: %v", string(data))
d := new(NetData)
err := json.Unmarshal(data, d)
if err == nil {
// 修复缺失请求方地址的请求
if d.From == "" {
d.From = conn.Addr()
}
// 添加到读取缓存
self.apiReadChan <- d
debug.Printf("Debug: 收到数据-NetData: %+v", d)
} else {
debug.Printf("Debug: 收到数据-解码错误: %v", err)
}
}
}
// 使用API并发处理请求
func (self *TP) apiHandle() {
for {
req := <-self.apiReadChan
go func(req *NetData) {
var conn *Connect
operation, from, to, flag := req.Operation, req.To, req.From, req.Flag
handle, ok := self.api[operation]
// 非法请求返回错误
if !ok {
// log.Printf("%+v", req)
if self.mode == SERVER {
self.autoErrorHandle(req, LLLEGAL, "服务器 ("+self.getConn(to).LocalAddr().String()+") 不存在API接口: "+req.Operation+"!", to)
log.Printf("客户端 %v (%v) 正在请求不存在的API接口: %v!", to, self.getConnAddr(to), req.Operation)
} else {
self.autoErrorHandle(req, LLLEGAL, "客户端 "+from+" ("+self.getConn(to).LocalAddr().String()+") 不存在API接口: "+req.Operation+"!", to)
log.Printf("服务器 (%v) 正在请求不存在的API接口: %v!", self.getConnAddr(to), req.Operation)
}
return
}
resp := handle.Process(req)
if resp == nil {
if conn = self.getConn(to); conn != nil && self.getConn(to).Short {
self.closeConn(to, false)
}
return //continue
}
if resp.To == "" {
resp.To = to
}
// 若指定节点连接不存在,则向原请求端返回错误
if conn = self.getConn(resp.To); conn == nil {
self.autoErrorHandle(req, FAILURE, "", to)
return
}
// 默认指定与req相同的操作符
if resp.Operation == "" {
resp.Operation = operation
}
if resp.From == "" {
resp.From = from
}
if resp.Flag == "" {
resp.Flag = flag
}
conn.WriteChan <- resp
}(req)
}
}
func (self *TP) autoErrorHandle(data *NetData, status int, msg string, reqFrom string) bool {
oldConn := self.getConn(reqFrom)
if oldConn == nil {
return false
}
respErr := ReturnError(data, status, msg)
respErr.From = self.uid
respErr.To = reqFrom
oldConn.WriteChan <- respErr
return true
}
// 连接权限验证
func (self *TP) checkRights(data *NetData, addr string) bool {
if data.To != self.uid {
log.Printf("陌生连接(%v)提供的服务器标识符错误,请求被拒绝!", addr)
return false
}
return true
}
// 强制设定系统保留的API
func (self *TP) reserveAPI() {
// 添加保留规则——身份识别
self.api[IDENTITY] = identi
// 添加保留规则——忽略心跳请求
self.api[HEARTBEAT] = beat
}
var identi, beat = new(identity), new(heartbeat)
type identity struct{}
func (*identity) Process(receive *NetData) *NetData {
return nil
}
type heartbeat struct{}
func (*heartbeat) Process(receive *NetData) *NetData {
return nil
}
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