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sharpsoft/伏魔记引擎

forked from BA4988/伏魔记引擎 
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BA4988 提交于 2023-07-29 22:34 . 修改原源码文件名
//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 使用者 fmj-engine.rc
#define IDS_APP_TITLE 103
#define IDR_MAINFRAME 128
#define IDD_FMJENGINE_DIALOG 102
#define IDD_ABOUTBOX 103
#define IDM_ABOUT 104
#define IDM_EXIT 105
#define IDI_FMJENGINE 107
#define IDI_SMALL 108
#define IDC_FMJENGINE 109
#define IDC_MYICON 2
#ifndef IDC_STATIC
#define IDC_STATIC -1
#endif
// 新对象的下一组默认值
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NO_MFC 130
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 129
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 32771
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1000
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 110
#endif
#endif
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1
https://gitee.com/sharpsoft/fmj-engine.git
git@gitee.com:sharpsoft/fmj-engine.git
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伏魔记引擎
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