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// Setting.cpp: 实现文件
//
#include "pch.h"
#include "Snake.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "Setting.h"
#include "resource.h"
#define EASY 1
#define MEDIUM 2
#define HARD 3
// Setting 对话框
IMPLEMENT_DYNAMIC(Setting, CDialogEx)
Setting::Setting(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_SETTING_DIALOG, pParent)
{
}
Setting::~Setting()
{
}
void Setting::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(Setting, CDialogEx)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_OK, &Setting::OnBnClickedButtonOk)
ON_WM_CLOSE()
END_MESSAGE_MAP()
// Setting 消息处理程序
BOOL Setting::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// TODO: 在此添加额外的初始化
int difficuty = GetPrivateProfileInt(_T("SETTING"), _T("DIFFICUTY"), 1, _T("./Setting.ini"));
CButton* butten = NULL;
switch (difficuty) {
case EASY:
butten = (CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO_EASY);
break;
case MEDIUM:
butten = (CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO_MEDIUM);
break;
case HARD:
butten = (CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO_HARD);
break;
}
if (butten) {
butten->SetCheck(TRUE);
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// 异常: OCX 属性页应返回 FALSE
}
void Setting::OnBnClickedButtonOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
setDifficuty();
CDialogEx::OnOK();
}
void Setting::OnClose()
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
setDifficuty();
CDialogEx::OnOK();
}
void Setting::setDifficuty()
{
// TODO: 在此处添加实现代码.
int id = GetCheckedRadioButton(IDC_RADIO_EASY, IDC_RADIO_HARD);
CString difficuty;
switch (id)
{
case IDC_RADIO_EASY:
difficuty.Format(_T("%d"), EASY);
break;
case IDC_RADIO_MEDIUM:
difficuty.Format(_T("%d"), MEDIUM);
break;
case IDC_RADIO_HARD:
difficuty.Format(_T("%d"), HARD);
break;
}
WritePrivateProfileString(_T("SETTING"), _T("DIFFICUTY"), difficuty, _T("./Setting.ini"));
}
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