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#include "cyber/visualslam.hpp"
visualslam vs;
void init()
{
vs.cloud_create("mycloud", 3.0f);
vs.wave_create("mywave", 1000, 0.1, {0.2f, 0.8f, 0.2f});
vs.pose_displayer_create("aircraft");
}
int main()
{
vs.set_init(init);
while (1)
{
if (vs.ok())
{
float x = ((float)std::rand() / (float)RAND_MAX);
float y = ((float)std::rand() / (float)RAND_MAX);
float z = ((float)std::rand() / (float)RAND_MAX);
vs.cloud_push_one({x * 10, y * 10, z * 10}, {0.8, 0.2, 0.2});
// vs.wave_push({x});
// vs.pose_displayer_set_left_hand(0.8, x, y, z);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(10));
}
}
return 0;
}
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