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前端数据可视化解决方案
最常见的框架 highcharts、echarts、antv
再底层一点就是
thress.js、zrender(对canvas做了一些底层封装)、d3
再底层一点就是浏览器给我们提供的一些绘图能力
canvas,svg,webGL.HTML
而浏览器的绘图底层则是 skia、OpenGL,他们都是用c++和硬件通讯的
Skia:是chrome和Android的底层2D绘图引擎,采用C++biancheng,由于他是浏览器更底层,所以我们实际上接触比较少
我们更多是应用层。
OpenGL:是2D、3D图形渲染库,他可以绘制从简单的2D图形到复杂的3D场景,常用于cad、vr和游戏等领域
Chrome:使用Skia作为绘图引擎,向上层开放了canvas、svg、WebGL、HTML等绘图能力。
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