本示例以生产者-消费者模型为案例来介绍如何进行Native多线程开发以及线程间通信。Native侧通过调用C++标准库实现生产者-消费者模型,并分别使用了多种线程间通信的方式来进行ArkTS应用侧数据传输,以实现UI界面图片刷新。
最近更新: 2个月前本示例介绍如何使用DevEco Studio创建一个Native C++应用,将ArkTS侧的数据(基础的数据类型)传递到Native侧进行处理并返回结果到ArkTS侧。
最近更新: 2个月前本示例中主要介绍开发者如何使用Native XComponent接口来获取NativeWindow实例、获取布局/事件信息、注册事件回调、通过OpenGL/EGL实现在页面上绘制形状、渲染YUV图像文件。功能主要包括点击按钮绘制一个五角星,并可以通过点击XComponent区域改变五角星的颜色...
最近更新: 2个月前本示例中主要介绍在TaskPool子线程中使用dlopen加载so库,以及如何使用Native Rawfile接口操作Rawfile目录和文件。功能包括文件列表遍历、文件打开、搜索、读取和关闭Rawfile。
最近更新: 2个月前XComponent控件常用于相机预览流的显示和游戏画面的绘制,在HarmonyOS上,可以配合Native Window创建OpenGL开发环境,并最终将OpenGL绘制的图形显示到XComponent控件。
最近更新: 2个月前