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同步操作将从 Gitee 极速下载/oralcalc 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
/**
* @todo 1. 实现强制不借、进位
* @todo 2. 实现生成带余数的除法
* @todo 3. 实现可以过滤掉 +0, -0, *1, /1 这些过于简单的题型
* @todo 4.
*
*/
var ChineseOP = { '+': '+', '-': '-', '*': '×', '/': '÷'};
var haveError = false;
var haveWarning = false;
var g_mul_result = []; // 范围内可能的乘积,每次变化时重算
var g_divisor = []; // 整除时被除数可能值列表
function setWarning() {
haveWarning = true;
console.warn.apply(console, arguments);
}
function setError() {
haveError = true;
console.error.apply(console, arguments);
}
/**
* 判断一个整数是否是素数(也叫质数)
* @param {integer} num
*/
function isPrime(num) {
return !/^1?$|^(11+?)\1+$/.test(Array(num + 1).join('1'))
}
/**
* 求两个范围的交集(范围示例:{min: 0, max: 99})
* @param {object} range1
* @param {object} range2
* @return {bool|object} 无交集返回 false, 否则返回交集对象
*/
function intersectionRange(range1, range2) {
if( range1.min - 0 > range2.max - 0 || range2.min - 0 > range1.max - 0) {
setError(' 错误:范围没有交集,range1 =', JSON.stringify(range1), ',range2 =', JSON.stringify(range2));
return false;
}
// 取理论范围 和用户设置范围 的交集
var arr1 = [range1.min - 0, range1.max - 0, range2.min, range2.max].sort(function (a, b) {
return a - b;
});
return {min: arr1[1] - 0, max: arr1[2] - 0};
}
/**
* 生成指定范围内的随机整数
* @param int Min 最小值
* @param int Max 最大值
* @param array[int] genotinarr 随机出的数值个位数必须不在 genotinarr 数组中
* @param array[int] geinarr 随机出的数值个位数必须在 geinarr 数组中
* @param array[int] notinarr 随机出的数值不可包含在 notinarr 数组中
* @param array[int] inarr 只随机一个数组中的数值
* @returns {number}
*/
function randomInt(Min, Max, genotinarr, geinarr, notinarr, inarr) {
Min = parseInt(Min);
Max = parseInt(Max);
if( Max < Min ) {
setError(" 错误:无效的范围 min =", Min, ", max =", Max);
haveError = true;
Max = Min; // 保证范围有效!
}
var Range = Max - Min;
var Rand = Math.random();
var num = Min + Math.round(Rand * Range);
var i = 0, pos;
// 克隆一份数组,避免原数组被修改
genotinarr = ( 'object' == typeof(genotinarr) ) ? genotinarr.concat() : [];
geinarr = ( 'object' == typeof(geinarr) ) ? geinarr.concat() : [];
notinarr = ( 'object' == typeof(notinarr) ) ? notinarr.concat() : [];
inarr = ( 'object' == typeof(inarr) ) ? inarr.concat() : [];
// 必须是指定列表中的数值,这种情况应该从 inarr 中寻找满足条件的数值:
if ( inarr.length > 0) {
var right_nums = [];
// 挑选出满足条件的数值列表,然后再从里面随机出一个数
for(i = 0; i < inarr.length; i ++) {
if ( (inarr[i] < Min || inarr[i] > Max)
|| (genotinarr.length > 0 && genotinarr.indexOf(inarr[i] % 10) >= 0)
|| (geinarr.length > 0 && geinarr.indexOf(inarr[i] % 10) < 0)
|| (notinarr.length > 0 && notinarr.indexOf(inarr[i]) >= 0) ) {
continue; // 不符合
}
right_nums.push(inarr[i]);
}
if( right_nums.length <= 0 ) {
right_nums = inarr;
setError(' 错误:inarr 中一共', inarr.length, '个数值,但没有一个能满足要求。');
}
num = 0 + Math.round(Math.random() * (right_nums.length - 1 - 0));
num = right_nums[num];
} else {
// 范围内整数可能的个位列表(只要连续10个数以上,个位应该是0-9全的)
var ges = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
if( Max - Min + 1 < 10 ) { // 只有范围不足 10 个整数时,才需要得到个位列表
for(ges = [], i = Min; i <= Max; i ++) {
ges.push(i % 10);
}
}
for(i = 0; i < genotinarr.length; i ++) { // 移除必须不含的个位
pos = ges.indexOf(genotinarr[i]);
if( pos >= 0 ) ges.splice(pos, 1);
}
for(i = 0; i < geinarr.length; i ++) { // 再移除不是【只能是】的个位
pos = ges.indexOf(geinarr[i]);
if( pos < 0 ) ges.splice(pos, 1);
}
if( ges.length <= 0 ) { // 范围内没有整数可以满足对个位数的要求?
num = Min + Math.round(Math.random() * (Max - Min));
setError(' 错误:范围 '+Min+'~'+Max+' 中无法满足个位要求。');
} else {
// 由于大多数能随机成功,先随机几次试试,万一命中的话,就不需要再次尝试,以提高效率:
for(i = 0; i < 10; i ++) {
num = Min + Math.round(Math.random() * (Max - Min));
if ( ! ( ges.indexOf(num % 10) < 0 || (notinarr.length > 0 && notinarr.indexOf(num) >= 0 ) ) ) {
break;
}
}
// 仍未命中有效值,只能使用万全的笨方法了:
if ( ges.indexOf(num % 10) < 0 || (notinarr.length > 0 && notinarr.indexOf(num) >= 0 ) ) {
var tmparr = [];
// 找到所有可能的有效值列表
for(num = Min; num <= Max; num ++) {
if ( ges.indexOf(num % 10) < 0 || (notinarr.length > 0 && notinarr.indexOf(num) >= 0 ) ) {
continue; // 不符合
}
tmparr.push(num);
}
if( tmparr.length <= 0 ) {
num = Min + Math.round(Math.random() * (Max - Min));
setError(' 错误:未能生成范围('+Min+'~'+Max+')内的数值!',
'个位不含('+ genotinarr.join(',')+')', '个位必含('+geinarr.join(',')+')',
'不含('+notinarr.join(',')+')', '必含('+inarr.join(',')+')');
} else {
pos = 0 + Math.round(Math.random() * (tmparr.length - 1 - 0));
num = tmparr[pos];
}
}
//
// for(i = 0; i < 1000; i ++) {
// num = Min + Math.round(Math.random() * (Max - Min));
// // 个位不含:
// if ( genotinarr.length > 0) {
// if( genotinarr.indexOf(num % 10) >= 0 ) {
// continue; // 不符合
// }
// }
// // 个位必含:
// if ( geinarr.length > 0) {
// if( geinarr.indexOf(num % 10) < 0 ) {
// continue; // 不符合
// }
// }
// // 不能是数值:
// if ( notinarr.length > 0) {
// if ( notinarr.indexOf(num) >= 0 ) {
// continue; // 不符合
// }
// }
// // 生成成功
// break;
// }
}
}
return num;
}
Bmob.initialize("cb918bec30eca29246f7101f5ffebafe", "bc68d3c114c13ec55fe79fbb7df3f166");
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
mycounter: 0,
username: '',
password: '',
is_login: false,
count: 100,
pagerows: 25,
cols: 4,
strategy: 'random',
diff_operator_adjacent: false,
dissimilarity_operator_adjacent: true,
isadd: true,
issub: true,
ismul: true,
isdiv: true,
level: '20',
rule: '1',
whichcond: '',
exact_parentheses: false,
parentheses: {autofix: true, enabled: false, min: 0, max: 0}, // 是否生成带括号的题
itemcount: 0,
// 符号
range_op: [],
// 加法
defrange_add: [{min: 0, max: 100}, {min: 0, max: 100}],
result_add: {min: 0, max: 200},
range_add: [],
// 减法
defrange_sub: [{min: 0, max: 200}, {min: 0, max: 100}],
result_sub: {min: 0, max: 100},
range_sub: [],
// 乘法
defrange_mul: [{min: 0, max: 9}, {min: 0, max: 9}],
result_mul: {min: 4, max: 81},
range_mul: [],
// 除法
defrange_div: [{min: 0, max: 81}, {min: 1, max: 9}],
result_div: {min: 2, max: 9},
range_div: [],
borrow: 'random', // 减法借位设置
carry: 'random', // 加法进位设置
nomod: 'yes', // 除法余数设置
fontsize: 22,
fontfamily: '宋体',
cellPadding: 6,
cellSpacing: 8,
res: [],
appendemptyrows: false,
report: {
total: 0,
addcnt: 0, // 加法题数量
subcnt: 0, // 减法题数量
mulcnt: 0,
divcnt: 0,
borrowcnt: 0, // 借位题数量
carrycnt: 0, // 进位题数量
exceptcnt: 0 // 异常题数量(由于冲突,未能按规则生成)
}
},
created: function () {
this.itemcount = 3;
this.is_login = this.curr_user() ? true : false;
this.myCounter();
},
watch: {
count: function (val, oldval) {
if (val < 1) this.count = 1;
if (val > 100000) this.count = 100000;
},
pagerows: function (val, oldval) {
if (val < 1) this.pagerows = 1;
if (val > 100) this.pagerows = 100;
},
cols: function (val, oldval) {
if (val < 1) this.cols = 1;
if (val > 10) this.cols = 10;
},
// 'result.min': function(val, oldval) {
// if( val < 0 ) this.result.min = 0;
// },
// 'result.max': function(val, oldval) {
// if( val < 0 ) this.result.max = 0;
// },
fontsize: function (val, oldval) {
if (val < 1) this.fontsize = 1;
},
cellPadding: function (val, oldval) {
if (val < 0) this.cellPadding = 0;
},
cellSpacing: function (val, oldval) {
if (val < 0) this.cellSpacing = 0;
},
itemcount: function (val, oldval) {
if (val < 2) {
this.itemcount = 2;
return;
}
if (val > 5) {
this.itemcount = 5;
return;
}
if (val > 2) {
this.parentheses.enabled = true;
if (this.parentheses.min < 0) this.parentheses.min = 0;
if (this.parentheses.max < 0) this.parentheses.max = 0;
if (this.parentheses.max > val - 1) this.parentheses.max = val - 1;
if (this.parentheses.min > this.parentheses.max) this.parentheses.max = this.parentheses.max;
} else {
this.parentheses.enabled = false;
this.parentheses.min = 0;
this.parentheses.max = 0;
}
this.parentheses.enabled = val > 2;
for (var i = 0; i < val; i++) {
if (!this.range_op[i] && i < val - 1) {
this.range_op.splice(i, 1, {
add: true,
sub: true,
mul: true,
div: true,
parentheses: false,
all: true
});
}
if( i > 1 ) break; // 目前算法已经修改:只需要左|右两个运算项范围就行了,多了无用!
if (!this.range_add[i]) {
this.range_add.splice(i, 1, {
min: (i > 0 ? this.defrange_add[1].min : this.defrange_add[0].min),
max: (i > 0 ? this.defrange_add[1].max : this.defrange_add[0].max)
});
}
if (!this.range_sub[i]) {
this.range_sub.splice(i, 1, {
min: (i > 0 ? this.defrange_sub[1].min : this.defrange_sub[0].min),
max: (i > 0 ? this.defrange_sub[1].max : this.defrange_sub[0].max)
});
}
if (!this.range_mul[i]) {
this.range_mul.splice(i, 1, {
min: (i > 0 ? this.defrange_mul[1].min : this.defrange_mul[0].min),
max: (i > 0 ? this.defrange_mul[1].max : this.defrange_mul[0].max)
});
}
if (!this.range_div[i]) {
this.range_div.splice(i, 1, {
min: (i > 0 ? this.defrange_div[1].min : this.defrange_div[0].min),
max: (i > 0 ? this.defrange_div[1].max : this.defrange_div[0].max)
});
}
}
if (this.range_op.length > this.itemcount - 1) {
this.range_op.splice(this.itemcount - 1);
}
if (this.range_add.length > this.itemcount) {
this.range_add.splice(this.itemcount);
}
if (this.range_sub.length > this.itemcount) {
this.range_sub.splice(this.itemcount);
}
if (this.range_mul.length > this.itemcount) {
this.range_mul.splice(this.itemcount);
}
if (this.range_div.length > this.itemcount) {
this.range_div.splice(this.itemcount);
}
}
},
methods: {
op: function () {
var ops = [];
if (this.isadd) ops.push('+');
if (this.issub) ops.push('-');
if (this.ismul) ops.push('*');
if (this.isdiv) ops.push('/');
if (ops.length < 1) return '+';
if (ops.length == 1) return ops[0];
var rnd = parseInt(Math.random() * 1000) % ops.length;
return ops[rnd];
},
isValid: function () {
if (!(this.isadd || this.issub || this.ismul || this.isdiv)) {
alert('必须至少指定一种运算符!');
return false;
}
if (this.result_add.max - 0 < this.result_add.min - 0) {
alert('加法得数范围无效!');
return false;
}
if (this.result_sub.max - 0 < this.result_sub.min - 0) {
alert('减法得数范围无效!');
return false;
}
if (this.result_mul.max - 0 < this.result_mul.min - 0) {
alert('乘法得数范围无效!');
return false;
}
if (this.result_div.max - 0 < this.result_div.min - 0) {
alert('除法得数范围无效!');
return false;
}
for (var i = 0; i < this.itemcount; i++) {
if( i > 1 ) break; // 目前算法已经修改:只需要左|右两个运算项范围就行了,多了无用!
if (this.range_add[i].max - 0 < this.range_add[i].min - 0) {
alert('加法数值' + (i + 1) + '范围无效!');
return false;
}
if (this.range_sub[i].max - 0 < this.range_sub[i].min - 0) {
alert('减法数值' + (i + 1) + '范围无效!');
return false;
}
if (this.range_mul[i].max - 0 < this.range_mul[i].min - 0) {
alert('乘法数值' + (i + 1) + '范围无效!');
return false;
}
if (this.range_div[i].max - 0 < this.range_div[i].min - 0) {
alert('除法数值' + (i + 1) + '范围无效!');
return false;
}
}
// @todo 其它非法检测 ...
return true;
},
genItem: function () {
// 限制条件:
// 1. 减法时必须保证第二个数必须比第一个数小,以避免产生负数结果
// 2. 强制进位加法时,被加数个位必须不能为 0,否则无法产生进位,另外还要保证个位相加之和要大于 10
// 3. 强制借位减法时,被减数个位必须不能为 9,并且不能小于 10,否则无法产生借位
// 4. 强制借位减法时,首先必须保证被减数个位小于减数的个位,其次也必须保证减数总体小于被减数,以免产生负数
// 5. 强制进、借位不对乘除法起作用
// 6. 除法必须都能整除
var op = this.op(), t, r, res;
var range = ({'+': this.range_add, '-': this.range_sub, '*': this.range_mul, '/': this.range_div})[op];
var result = {'+': this.result_add, '-': this.result_sub, '*': this.result_mul, '/': this.result_div}[op];
var w = '' === this.whichcond ? randomInt(0, this.itemcount - 1) : this.whichcond - 0; // 已知得数,随机求某一个条件
var min = range[0].min, max = range[0].max, limit = [], isexcept = false, isborrow = false, iscarry = false;
// @todo: 确保第一个数生成在有解范围内!比如被加数 91 无法保证 加数 >= 10,
// 被加数为 11,则
// 如果第一个数随机得不合理,则后面可能无解!
// 如果个位生成不合理,则后面则可能无法产生借、进位?
var arr1, rg1;
if ('+' == op) {
// 加法:根据结果和加数的限制范围,确定被加数的范围
rg1 = {min: result.min - range[1].min, max: result.max - range[1].min};
} else if ('-' == op) {
// 减法:根据结果和减数的限制范围,确定被减数的范围,确保能在最小的减数上能产生借位
if ('all' == this.borrow) {
min = Math.max(min, (range[1].min - 0) + (result.min - 0) + 10); // 强制借位时,必须比减数至少大 10 以上才行!
} else {
min = Math.max(min, (range[1].min - 0) + (result.min - 0)); // 被减数不允许比(减数+得数)还小,这会产生负数结果
}
rg1 = {min: (result.min - 0) + (range[1].min - 0), max: (result.max - 0) + (range[1].min - 0)};
} else if ('*' == op) {
// 乘法:根据结果和乘数的限制范围,确定被乘数的范围 (注意除数不能为0)
rg1 = {
min: (range[1].min == 0 ? 0 : Math.round(result.min / range[1].min)),
max: (range[1].min == 0 ? result.max : Math.round(result.max / range[1].min))
};
} else if ('/' == op) {
// 除法:根据商和除数的限制范围,确定被除数的范围
rg1 = {
min: Math.round(result.min * range[1].min),
max: Math.round(result.max * range[1].max)
};
}
// 数值 1 范围 = 可用范围与用户设置的范围求交集
arr1 = [min - 0, max - 0, rg1.min, rg1.max].sort(function (a, b) {
return a - b;
});
min = arr1[1], max = arr1[2];
//console.log(min, max, arr1);
// 强制进位时,对被加数要求
if ('all' == this.carry) {
if ('+' == op) {
limit = [0]; // 限制条件:有进位的被加数个位不能为 0.
}
}
// 强制要借位时,对被减数有要求
if ('all' == this.borrow) {
if ('-' == op) {
min = Math.max(min, 10); // 强制借位减法,被减数不能小于 10,否则会产生负数结果
limit = [9]; // 限制条件:有借位的被减数个位不能为 9.
}
}
//
// 先生成 r = “被加数"、"被减数"、"被乘数"、"被除数"
//
if ('+' == op) {
// 加法:数值 1 的最小值都超过了得数允许的最大值,则无法使用加法
if (min > result.max) {
// 智能处理:如果可以使用减法,尝试变更运算符?
if (this.issub) {
setWarning('被加数最小值超出了得数允许的最大范围,将智能变更为减法!')
op = '-';
r = randomInt(min, max, limit);
} else {
isexcept = true;
setError('错误:被加数最小值超出了得数允许的最大范围!')
}
} else {
// 被加数不能超过结果允许的最大值
max = Math.min(max, result.max);
r = randomInt(min, max, limit);
}
}
else if ('-' == op) {
// 减法:必须保证被减数不可小于允许结果的最小值
if (max < result.min) {
// 如果可以使用加法,尝试变更运算符?
if (this.isadd) {
setWarning('被减数最大值比得数允许的最小范围还要小,智能变更为加法!')
op = '+';
r = randomInt(min, max, limit);
} else {
isexcept = true;
setError('错误:被减数最大值比得数允许的最小范围还要小!')
}
} else {
min = Math.max(min, result.min);
r = randomInt(min, max, limit);
}
}
else if ('*' == op) {
// 乘法:最小的积 比最大结果还大
if (min > result.max) {
if (this.issub) {
setWarning('被乘数最小值超出了得数允许的最大范围,将智能变更为减法!')
op = '-';
r = randomInt(min, max, limit);
} else {
isexcept = true;
setError('错误:被乘数最小值超出了得数允许的最大范围!')
}
} else {
// 被乘数不能超过结果允许的最大值
max = Math.min(max, result.max);
r = randomInt(min, max, limit);
}
}
else if ('/' == op) {
// @todo 除法必须保证被除数能除得尽,不能有小数!要做整除?
// 除法:必须保证被除数不可小于允许结果的最小值
if (max < result.min) {
if (this.ismul) {
setWarning('被除数最大值比得数允许的最小范围还要小,智能变更为乘法!')
op = '*';
r = randomInt(min, max); // 随机生成被乘数
} else {
isexcept = true;
setError('错误:被除数最大值比得数允许的最小范围还要小!')
}
} else {
r = randomInt(min, max, [], [], [0]); // 随机生成被除数
}
}
// 如果前面无法生成合法的数值,这里就直接按数值 1 限定范围生成随机数即可!因为无论如何它将是一个异常的值!
if ('undefined' == typeof(r)) {
r = randomInt(range[0].min, range[0].max, limit);
}
// 已知得数,求条件,且第一个数就是被求的条件? 则将该数使用空白代替!
var arr = [('2' == this.rule && 0 == w) ? this.blank(r) : r];
for (var i = 1; i < this.itemcount; i++, op = this.op()) {
// 强制借/进位时,因为被加/减数的个位已经确定,所以加数的个位取值范围也确定了
var ge = r % 10, res_ge = [];
min = 0;
if ('all' == this.carry && '+' == op) min = 10 - ge; // 强制进位加法:计算出要产生进位的加数最小值
else if ('all' == this.borrow && '-' == op) min = ge + 1; // 强制借位减法:计算出要产生借位的减数最小值
max = 9;
if ('no' == this.carry && '+' == op) max = 9 - ge; // 强制不进位加法:计算出加数最大值
else if ('no' == this.borrow && '-' == op) max = ge; // 强制不借位减法:计算出减数最大值
// min = ('all' == this.borrow) ? ('+' == op ? 10 - ge : ge + 1) : 0; // 强制借/进位
// max = ('no' == this.borrow) ? ('+' == op ? 9 - ge : ge) : 9; // 强制不借/进位
for (var j = min; j <= max; j++) {
res_ge.push('+' == op ? (ge + j) % 10 : (ge + 10 - j) % 10);
}
// 根据已知的被加/减数、加/减数范围得到得数的范围,然后和用户设置的得数范围合并
var rgc = {min: eval(r + op + range[i].min), max: eval(r + op + range[i].max)};
var rgarr = [rgc.min - 0, rgc.max - 0, result.min - 0, result.max - 0].sort(function (a, b) {
return a - b;
});
// 取两个范围相交的部分
var rgr = {min: rgarr[1], max: rgarr[2]};
//console.log('rgr', rgr);
// 先随机算出得数,再根据得数算出加数/减数/除数 ...
if ('+' == op) {
// 加法结果范围:被加数(r) ~ rgr.max
min = Math.max(r, rgr.min);
max = rgr.max;
if (min > max) {
setError('错误:无法保证加法得数在设定范围内!');
max = min;
isexcept = true;
}
res = randomInt(min, max, undefined, res_ge);
t = res - r;
}
if ('-' == op) {
// 减法结果范围:rgr.min ~ 被减数(r)
min = Math.max(0, rgr.min);
max = Math.min(r, rgr.max);
if (min > max) {
setError('错误:无法保证减法得数在设定范围内!');
min = max;
isexcept = true;
}
res = randomInt(min, max, undefined, res_ge);
t = r - res;
}
if ('*' == op) {
// 乘法结果范围:被乘数(r) ~ rgr.max
min = Math.max(r, rgr.min);
max = rgr.max;
if (min > max) {
setError('错误:无法保证乘法得数在设定范围内!');
max = min;
isexcept = true;
}
// @todo 要考虑结果得能除得尽被乘数才行
res = randomInt(min, max, undefined, res_ge);
if (res % r != 0) {
setError(res, r, '除不尽');
} // 除不尽也没事,后面会重算!就是结果可能超出范围!
// 被乘数为 0? 乘数随机一个值!
if (r == 0) t = randomInt(range[i].min, range[i].max); // 0 乘以 任何数都等于 0
else t = Math.round(res / r);
}
if ('/' == op) {
// @todo 除法忽略被除数范围?
// 除法结果范围:rgr.min ~ 被减数
min = Math.max(0, rgr.min);
max = Math.min(r, rgr.max);
if (min > max) {
setError('错误:无法保证除法得数在设定范围内!');
min = max;
isexcept = true;
}
// 先随机生成【商】res,然后再重随机得到【除数】t,这样才能修正【被除数】r 以实现整除
// r / t = res
res = (0 == r) ? 0 : randomInt(min, max, [], [], [0]); // 随机生成商
if (0 == res) { // 如果商为 0?
// 由于 0 除以 任何数都等于 0,所以这里随便生成一个范围内的除数,但除数不能为 0
t = randomInt(range[i].min, range[i].max, [], [], [0]);
} else {// 如果商不为零?
t = randomInt(range[i].min, range[i].max, [], [], [0]); // 除数不零为 0
}
// @todo 在连式运算中 r 被修正可能会出问题,因为 r 是前面算式的结果 ...
if (this.nomod == 'yes' && range.length < 3) {
// 确保能除尽(所以要重新修正【被除数】 r = t * res),有可能导致被除数超出设定范围
arr[arr.length - 1] = r = res * t;
} else {
// 非除尽? 保持【被除数】r 和【商】res 不变,重新计算 t,但这样做有可能让 t 超出它的限制范围!(从而可能违背 10 以内的限制条件)
// 还是修正【被除数】 r 吧? 并且需要随机模拟除不尽的情况
arr[arr.length - 1] = r = res * t + (res ? randomInt(0, t - 1) : 0);
}
console.log('r=', r, 't=', t, 'res=', res);
}
if (t < range[i].min || t > range[i].max) {
setError('错误:为保证得数在范围内,加数/减数将超出范围!', t, range[i].min, range[i].max);
isexcept = true;
}
if ('all' == this.carry) {
if ('+' == op && r % 10 + t % 10 < 10) {
setError('错误:未能生成进位!', r, JSON.stringify(res_ge), t, res);
isexcept = true;
}
}
if ('all' == this.borrow) {
if ('-' == op && r % 10 >= t % 10) {
setError('错误:未能生成借位!', r, JSON.stringify(res_ge), t, res);
isexcept = true;
}
}
if ('+' == op && r % 10 + t % 10 >= 10) iscarry = true; // 有进位
if ('-' == op && r % 10 < t % 10) isborrow = true; // 有借位
// 已知得数,求条件时,将条件换成空白
arr.push(op); // 运算符号
arr.push(('2' == this.rule && i == w) ? this.blank(t) : t);
// 计算得数
r = Math.floor(eval(r + op + t));
}
// 得数
arr.push('=');
arr.push((/*true ||*/'2' == this.rule) ? r : this.blank(r))
this.report.addcnt += '+' == op ? 1 : 0;
this.report.subcnt += '-' == op ? 1 : 0;
this.report.mulcnt += '*' == op ? 1 : 0;
this.report.divcnt += '/' == op ? 1 : 0;
this.report.carrycnt += iscarry ? 1 : 0;
this.report.borrowcnt += isborrow ? 1 : 0;
this.report.exceptcnt += isexcept ? 1 : 0;
return arr;
},
/**
* @todo - 1: 由于除法和减法在多个运算符时会越减(或除)越小,是否应该考虑?
* @todo - 2: 不加括号时,乘除法是优先算的,可否总是先生成乘除法,再生成加减法,等最后再随机变换等式?
* @todo - 3: 或者总是生成两个运算项,然后再根据运算符的多少,随机拆分运算项?然后再做等价变换,并加括号?
* 例: 67-63÷9=___,应该是先随机生成了一道减法:
* 1) 67 - 7 = 60 // 先随机结果
* 2) 7 = 63 ÷ 9 // 拆分第2个运算项
* 3) 67 - (63 ÷ 9) = 60 // 生成式子
* 例: 67-63÷9+45=105,4个运算项,3个运算符
* 1) 60 + 45 = 105 // 先随机结果
* 2) 60 = 67 - 7 // 拆分第 1 个运算项
* 3) 7 = 63 ÷ 9 // 继续拆分第 2 个运算项
* 4) (67 - (63 ÷ 9)) + 45 = 105 // 生成式子
* 5) 45 + 67 - 63 ÷ 9 = 105 开没用的括号和等价随机变换
* 分析:
* 如果总是先生成结果,再拆分算式项,进位、借位、余数是否可以解决?
* @todo - 4: 加减法的运算结果范围,是否会乘除法的运算项范围冲突?
* @todo - 5: 加减法的运算结果范围,是否会与除法要求整除相冲突?
* @todo - 6: 运算结果范围,是否会总是进位、借位、带余数 相冲突?
* 例如:强制进位、借位、不带余数,四个运算项时:
* 1) 63 ÷ 9 = 7 // 不带余数
* 2) 63 ÷ (222 - 213) = 7 // 折分运算项2,强制借位
* 3) 63 ÷ ((114 + 108) - 13) = 7 // 折分运算项1,强制进位
* 4) 63 ÷ (114 + (108 - 13)) = 7
* 分析:
* 这说明运算符的顺序是随机的?无法强制指定运算符的顺序?
*
*/
/**
* 根据两项式的运算符、运算结果和其中一项运符项的值,求另个运算项的值
* @param object item 两项式对象
* @param int item1_val 运算项1的值
* @return int item2_val 返回另一运算项的值
*/
calcItem2Value: function (items, item, item1_val) {
var dst_lor = 'lft' == item.lor ? 'rgt': 'lft';
var range, notinarr;
if ('+' == item.operator) {
return item.result - item1_val;
}
if ('-' == item.operator) {
if ('lft' == item.lor) return item1_val - item.result;
if ('rgt' == item.lor) return item1_val + item.result;
}
if ('*' == item.operator) {
// 特殊情况:其中一个因子已经是 0 的情况,另一个则随机生成一个,避免生成 "0*0=0" 的形式
if (0 == item1_val) {
var range = this.getItemUserLORRange(item.operator, dst_lor);
var notinarr = [0];
return randomInt(range.min, range.max, [], [], notinarr);
} else {
return Math.round(item.result / item1_val); // 使用四舍五入以让偏差小一些 ...
}
}
if ('/' == item.operator) {
if ('lft' == item.lor) {
// 已知被除数、商求除数,则:除数 = 被除数 / 商
if( (item.result == 0 && item1_val != 0) || (item.result != 0 && item1_val == 0) ) {
setError(' 错误:被除数和商都应该是 0, 但被除数 =', item1_val, ', 商 =', item.result);
}
// 特殊情况:当被除数或者商为 0 时,除数无法计算,只能随机生成一个
if (item1_val == 0 || item.result == 0) {
var range = this.getItemUserLORRange(item.operator, dst_lor);
var notinarr = [0];
return randomInt(range.min, range.max, [], [], notinarr);
}
return Math.round(item1_val / item.result); // 使用四舍五入以让偏差更小一些 ...
}
if ('rgt' == item.lor) {
if( 0 == item1_val ) {
setError(' 错误:被除数 == 0 了?');
}
return item1_val * item.result;
}
}
},
getItemUserLORRange: function (operator, lor) {
var op_ranges = {'+': this.range_add, '-': this.range_sub, '*': this.range_mul, '/': this.range_div};
var subi = 'lft' == lor ? 0 : 1;
var item_user_range = op_ranges[operator][subi]; // 只使用了 0, 1 范围来代表左、右范围?
return {min: item_user_range.min - 0, max: item_user_range.max - 0};
},
/**
* 根据两项式的运算符获取两项式中其中一个运算项的取值范围(用户在界面中设定)
* @param object item 两项式对象
* @param string lor 取值 'lft' | 'rgt',代表两项式运算符左边|右边的运算项
* @param bool is_calc_by_result 是否已知结果
* @return json 返回 {min: <最小值>, max: <最大值>}
*/
calcItemLORRange: function (items, item, lor, is_calc_by_result) {
// 按运算符得到【用户设置】的左右值范围
var item_user_range = this.getItemUserLORRange(item.operator, lor);
var item_new_range = {min: 0, max: 0};
// 本层没有孩子两项式,或已经是最后一层子项式
var child = false, child_result_range = false;
if( ! (item.lor == lor && item.index < items.length - 1) ) {
item_new_range.min = item_user_range.min - 0;
item_new_range.max = item_user_range.max - 0;
} else {
// 如果要生成的左右值正好是一个【孩子两项式】,则需要合并子两项式的结果范围!!
// 得到【孩子两项式】的结果范围
// 注意:可能与 calcItemResultRange 形成递归调用关系!!
child = items[item.index + 1];
child_result_range = this.calcItemResultRange(items, child);
var merge_range = intersectionRange(item_user_range, child_result_range);
if( ! merge_range ) {
setError(' 错误:本层运算符和下层结果范围没有交集');
// 没有交集,直接返回用户设置范围
item_new_range.min = item_user_range.min - 0;
item_new_range.max = item_user_range.max - 0;
} else {
item_new_range.min = merge_range.min - 0;
item_new_range.max = merge_range.max - 0;
}
}
if( ! is_calc_by_result ) {
return item_new_range;
}
// @todo 已知运算符、运算结果 result 的情况,范围需要参考另一运算项范围
var min, max;
if( 0 == item.result ) {
// 除法且结果为 0 的特殊情况处理
if( '/' == item.operator ) {
if( 'lft' == lor ) {
min = max = 0; // 当结果为 0 时,被除数只能是 0,没有选择的余地
} else {
min = item_user_range.min, max = item_user_range.max; // 除数保持用户设置范围不变(被除数是0)
}
return {min: min - 0, max: max - 0};
}
// 乘法结果为 0 的特殊情况处理
else if( '*' == item.operator ) {
min = 0;
max = item_user_range.max;
return {min: min - 0, max: max - 0};
}
}
// 深克隆两项式,并设置 lor 为另一个,以便能求出本项取值范围
var other = JSON.parse(JSON.stringify(item));
other.lor = lor =='lft' ? 'rgt' : 'lft';
// 得到另一个运算项的用户设置范围
var other_range = this.getItemUserLORRange(other.operator, other.lor);
if( '+' == other.operator ) {
// 加法时,由于结果确定,一个运项变大,则另一运项需要变小
min = this.calcItem2Value(items, other, other_range.max);
max = this.calcItem2Value(items, other, other_range.min);
} else if( '-' == other.operator ) {
// 减法时,不管运算项是在运算符的左边还是右边,在结果确定的情况下,增减方向相同:
min = this.calcItem2Value(items, other, other_range.min);
max = this.calcItem2Value(items, other, other_range.max);
} else if( '*' == other.operator ) {
// 乘法时,且结果不为 0 的情况,最小值是 1
min = (0 == other_range.max) ? 1 : this.calcItem2Value(items, other, other_range.max);
max = ( 0 == other_range.min) ? other.result: this.calcItem2Value(items, other, other_range.min);
} else if( '/' == other.operator ) {
// 除法时,且结果不为 0 的情况,
if( 'lft' == other.lor && other_range.min < other.result ) {
other_range.min = other.result;
}
if( 'lft' == other.lor && other_range.max < other.result ) {
other_range.max = other.result;
}
min = this.calcItem2Value(items, other, other_range.min);
max = this.calcItem2Value(items, other, other_range.max);
}
// 合并根据 result 算出来的范围和用户设置范围?
var fact_range = {min: min - 0, max: max - 0};
var inter_range = intersectionRange(item_new_range, fact_range);
if( ! inter_range ) {
setError(' 错误:根据结果算出来的范围和用户设置范围没有交集。');
inter_range = item_new_range;
}
console.log(Array(item.index*4).fill('-').join('') + 'calcItemLORRange('+item.index+', '+item.lor+'):', '运算符:', item.operator, ',结果:', item.result,
',用户设置范围:', item_user_range.min+'~'+item_user_range.max,
',子层结果范围:', (child_result_range ? child_result_range.min+'~'+child_result_range.max : ''),
',新范围:', item_new_range.min+'~'+item_new_range.max,
',理论范围:', min+'~'+max,
',最终范围:', inter_range.min+'~'+inter_range.max);
return inter_range;
},
/*
* 得到用户设置的指定运算符的结果范围
*/
getItemUserResultRange: function(operator) {
var user_result_range = { '+': this.result_add, '-': this.result_sub, '*': this.result_mul, '/': this.result_div }[operator];
return {min: user_result_range.min - 0, max: user_result_range.max - 0};
},
/**
* 根据两项式的运算符获取两项式结果的取值范围(用户在界面中设定)
* @param object item 两项式对象
* @return json 返回 {min: <最小值>, max: <最大值>}
*/
calcItemResultRange: function(items, item) {
// 得到【用户设置】的结果范围
var user_result_range = this.getItemUserResultRange(item.operator);
// 得到本层两项式的左、右运算项【理论范围】(在只知道运算符,不知道结果的情况下)
var left_range = this.calcItemLORRange(items, item, 'lft', false);
var right_range = this.calcItemLORRange(items, item, 'rgt', false);
var min, max;
// 根据左右运算项范围和运算符号计算出实际范围
if( '+*'.indexOf(item.operator) >= 0 ) {
min = eval(left_range.min + item.operator + right_range.min);
max = eval(left_range.max + item.operator + right_range.max);
} else if( '-' == item.operator ) {
min = left_range.min - right_range.max;
max = left_range.max - right_range.min;
} else if( '/' == item.operator ) {
min = (0 == right_range.max) ? 0 : Math.round(left_range.min / right_range.max); // 防止除0错误
max = (0 == right_range.min) ? left_range.max : Math.round(left_range.max / right_range.min);
}
var inter_range = intersectionRange({min: min - 0, max: max - 0}, user_result_range);
// 理论范围 和 用户设置范围 没有交集?
if( ! inter_range ) {
setError('运算符 "' + item.operator + '" 的得数范围设置不合理!需要重新修正!');
return {min:min - 0, max:max - 0};
} else {
var parent_lor = item.index > 0 ? items[item.index -1].lor : '';
console.log(Array(item.index*4).fill('-').join('') + 'calcItemResultRange('+item.index+', '+parent_lor+'):', '运算符:', item.operator,
',左值范围:', left_range.min+'~'+left_range.max,
',右值范围:', right_range.min+'~'+right_range.max,
',用户设置范围:', user_result_range.min+'~'+user_result_range.max,
',理论范围:', min+'~'+max,
',最终范围:', inter_range.min+'~'+inter_range.max);
return inter_range;
}
},
/**
* 随机生成第 index 个运算符
* @param int index 指示要随机生成的第几个运算符
* @return string 返回值:'+' | '-' | '*' | '/'
*/
genOperator: function (index, prev_operator) {
var ops = [];
if (this.isadd && this.range_op[index].add) ops.push('+');
if (this.issub && this.range_op[index].sub) ops.push('-');
if (this.ismul && this.range_op[index].mul) ops.push('*');
if (this.isdiv && this.range_op[index].div) ops.push('/');
// 有选择空间才进行?
if( prev_operator && ops.length > 1 ) {
// 加减不相邻,乘除不相邻
if( this.dissimilarity_operator_adjacent ) {
var arr = [];
if( '+-'.indexOf(prev_operator) >= 0 ) {
for(var i = 0; i < ops.length; i ++) {
if( '*/'.indexOf(ops[i]) >= 0 ) {
arr.push(ops[i]);
}
}
} else {
for(var i = 0; i < ops.length; i ++) {
if( '+-'.indexOf(ops[i]) >= 0 ) {
arr.push(ops[i]);
}
}
}
ops = arr;
}
// 相邻的运算符不相同
else if( this.diff_operator_adjacent ) {
var arr = [];
for(var i = 0; i < ops.length; i ++) {
if( prev_operator != ops[i] ) {
arr.push(ops[i]);
}
}
ops = arr;
}
}
if (ops.length < 1) return '+';
if (ops.length == 1) return ops[0];
var rnd = parseInt(Math.random() * 1000) % ops.length;
var ret = ops[rnd];
switch(ret) {
case '+': this.report.addcnt++; break;
case '-': this.report.subcnt++; break;
case '*': this.report.mulcnt++; break;
case '/': this.report.divcnt++; break;
}
return ret;
},
// 连加强制进位时,内层比外层每层 大 10? 否则会出现 x + ? + ? = 15 的情况?
calcCarryAddMinResult: function(items, index) {
var min = 0;
var genotinarr = [];
var tmp = 9;
for(var i = index; i < items.length && '+' == items[i].operator; i ++, tmp --) {
min += 10;
genotinarr.push(tmp); // 要想进位:几个连加时 [..., 7,8,9] 个位不能为,否则内存可能无法满足条件
}
return {min:min, genotinarr:genotinarr};
},
// 连减并借位时,尽量满足各层都借位
calcBorrowSub: function(items, index) {
var tmp = 0;
var genotinarr = [];
for(var i = index; i < items.length && '-' == items[i].operator; i ++, tmp ++) {
genotinarr.push(tmp); // 要想进位:几个连加时 [0, 1,2, ...] 个位不能为,否则内存可能无法满足条件
}
return {genotinarr:genotinarr};
},
/**
* 随机为两项式生成一个在范围内的结果值(注意:本层结果值 == 父层左|右运算项值)
* @param json item 本层两项式对象
* @param null|json parent 父层两项式对象,顶层入为 null
* @return int 根据当前配置的用户选项和结果范围,返回一个合理的两项式结果
*/
genItemResult: function (items, item, parent) {
// 先按本层的运算符取得结果的允许范围:
var result_range = this.calcItemResultRange(items, item);
var result, min = result_range.min, max = result_range.max;
var genotinarr = [], notinarr = [], inarr = [];
// @todo 结果在某些情况下也要受到限制:
// 1. 如果下一层是除法,本层是加减法,则尽量将结果控制在除法运算项允许的范围内?需要综合分析各个范围并给出解决方案?
// 2. 结果范围 需要根据运算项修正一下范围?
// 3. 生成除法的商时,要尽量避开素数 ... 否则乘数就不好找了
// 加法强制进位时 - 对得数的最小值范围和个位数有特殊要求:
if( '+' == item.operator && 'all' == this.carry ) {
var tmpobj = this.calcCarryAddMinResult(items, item.index);
genotinarr = tmpobj.genotinarr; // 连加要想进位,最后一层得数个位不能为 9,倒数第二层不能为 8, 9,依次类推
var minVal = tmpobj.min;
if( min < minVal ) { // 加法:强制进位,结果至少是 10 及以上,多层连加的话为 10 * 连加层数
min = minVal;
if( min > max ) max = min;
}
}
// 减法强制借位:
else if( '-' == item.operator && 'all' == this.borrow ) {
var tmpobj = this.calcBorrowSub(items, item.index);
genotinarr = tmpobj.genotinarr; // 减法:强制借位,最后一层结果个位数不能为 0,倒数第二层不能为 1, 0,依次类推
notinarr = tmpobj.genotinarr; // 减法:强制借位,结果不能为 0
} else if( '*' == item.operator && 'yes' == this.nomod ) {
// 如果父层是乘法,必须保证生成的数值能被父层结果除尽
if( item.index > 0 && 'yes' == this.nomod && '*' == items[item.index -1].operator ) {
inarr = [];
for(var i = min; i <= max; i ++) {
// 只找出能被父层结果除尽的
if( items[item.index - 1].result % i == 0 ) {
inarr.push(i);
}
}
if( inarr.length <= 0) {
setError(" 错误:在第",item.index,'层找不到能被父层结果', items[item.index -1 ].result, '除尽的数值');
}
}
// 如果父层是除法,本层在父层是作为被除数,而且父层已有结果时,要参考父层结果来修正
else if( item.index > 0 && 'yes' == this.nomod && '/' == items[item.index -1].operator && items[item.index - 1].lor == 'lft') {
inarr = [];
for(var i = 0; i < g_divisor.length; i ++) {
// 只找出能除尽父层结果的
if( g_divisor[i] % items[item.index - 1].result == 0 ) {
inarr.push(g_divisor[i]);
}
}
if( inarr.length <= 0) {
setError(" 错误:在第",item.index,'层找不到能除尽父层结果的数值');
}
} else {
// 乘法时,结果必须是所有乘数范围的乘积,否则生成乘法结果后,将导致无法生成范围内的因子
inarr = g_mul_result.concat();
}
} else if( '/' == item.operator && 'yes' == this.nomod ) {
// 除法时,先随机的结果,再随机的被除数,而且已经判断了生成可以除尽的数 ...
}
// 顶层结果在此生成:
if ( 0 == item.index ) {
// 最外层结果 = 只要在最外层运算符规定的范围内就行
result = randomInt(min, max, genotinarr, [], notinarr, inarr);
}
// 非顶层要考虑本层和父层两个范围的合并问题:
else {
// 此时父层结果已经确定,再按父层运算符项确定父层左|右值的范围,并与当前层结果范围求交集,以尽量保证数值在允许的范围内:
var parent_lor_range = this.calcItemLORRange(items, parent, parent.lor, true); // 父层结果已经生成?
var inter_range = intersectionRange(parent_lor_range, {min: min - 0, max: max - 0});
if( ! inter_range ) {
// 此时只能尽量满足范围小的一层的要求,以小的范围为准?
setWarning(' 警告:父层左|右值范围与当前层结果范围无交集:', JSON.stringify(parent_lor_range), JSON.stringify(result_range));
} else {
min = inter_range.min;
max = inter_range.max;
console.info(' 提示:父层左|右值范围与当前层结果范围交集为:', JSON.stringify(inter_range));
}
// 子层结果 = 父层的左(或右)值,但结果范围是本层运算符所规定的结果范围,而不是父层的范围
result = this.genItemLORByRange(items, parent, {min:min, max:max, genotinarr:genotinarr, notinarr:notinarr, inarr:inarr});
}
console.log(Array(item.index*4).fill('-').join('') + 'genItemResult('+item.index+', '+item.lor+'):',
(item.lor=='lft'?'?':'X')+' '+item.operator+' '+(item.lor=='rgt'?'?':'X')+' = ',result, '('+result+'='+min+'~'+max+')');
return result;
},
/**
* 根据当前选项为两项式生成在用户规定范围内的左|右值
* @param json item 两项式对象
* @return int 合法值
*/
genItemLOR: function (items, item) {
var range = this.calcItemLORRange(items, item, item.lor, true); // 此时结果已经生成过了!
var val = this.genItemLORByRange(items, item, range);
if( isNaN(val) ) {
setError(Array(item.index*4).fill('-').join('') + 'genItemLOR error:', val, JSON.stringify(item));
} else {
console.log(Array(item.index*4).fill('-').join('') + 'genItemLOR('+item.index+', '+item.lor+'):',
(item.lor=='lft'?val:'X')+' '+item.operator+' '+(item.lor=='rgt'?val:'X')+' = '+item.result, '('+val+'='+range.min+'~'+range.max+')');
}
return val;
},
// 根据已知条件:运算符号、结果,
// 随机生成 index 层的左(或右)值,并尽量保证数值在规定的范围内
genItemLORByRange: function (items, item, range) {
var min = range.min, max = range.max;
var genotinarr = range.genotinarr || [];
var geinarr = range.geinarr || [];
var notinarr = range.notinarr || [];
var inarr = range.inarr || [];
var old_min = min, old_max = max;
if ('+' == item.operator) {
// 限制:不管是被加数还是加数都不允许超过 item.result 的值
if (max > item.result) {
max = item.result;
if( min > max ) min = max; // 重新修正 min 由于 max 变化
setWarning(' 修正范围(加法项必须小于结果):', old_min, old_max, '->', min, max);
}
if ('all' == this.carry) { // 强制进位
if( item.result % 10 == 9 ) {
setError(' 错误:加法强制进位时,结果个位数不能为9。')
}
// 加法强制进位时,由于得数已经确定,运算项个位数必须至少比结果个位数大 1。
for(var i = item.result % 10 + 1; i <= 9; i ++) {
geinarr.push(i);
}
}
}
if ('-' == item.operator) {
if( 'lft' == item.lor ) {
// 被减数限制:为确保减法结果不为负数,被减数必须大于 item.result 才行
if (min < item.result) {
min = item.result;
if( min > max ) max = min; // 重新修正 max 由于 min 变化
setWarning(' 重新修正了范围(被减数必须大于结果):', old_min, old_max, '->', min, max);
// @todo 会造成大量: (287÷7)-0=41 的情况?由于除法结果范围无法满足要求!
}
}
else if('rgt' == item.lor ) {
genotinarr.push(0); // 减法不要生成 - 0 的情况
}
if ('all' == this.borrow) { // 强制借位
if( item.result % 10 == 0 ) {
setError(' 错误:减法强制借位时结果个位不能为 0');
}
if ('lft' == item.lor) {
if (min < 10) {
min = 10; // 强制借位时被减数必须大于 10 结果才不会为负数
if( min > max ) max = min; // 重新修正 max 由于 min 变化
setWarning(' 重新修正了范围(被减数必须大于10):', old_min, old_max, min, max);
}
// 由于结果已经确定,此时要产生借位的被减数个位也应该确定:
for(var i = 0; i < item.result % 10; i ++) {
geinarr.push(i);
}
}
if( 'rgt' == item.lor ) {
// 由于结果已经确定,此时要产生借位的减数个位也应该确定:
for(var i = 0; i < item.result % 10; i ++) {
geinarr.push(10 + i - (item.result % 10));
}
}
}
}
if ('*' == item.operator) {
if( 0 != item.result) {
notinarr.push(0); // 注意:要避免产生:0 * ? = 95 的情况?
if( min > item.result ) {
min = max = item.result;
setWarning(' 重新修正了范围1(乘法项不能大于结果):', old_min, old_max, min, max, item.result);
} else if (max > item.result) {
max = item.result; // 乘法因子不允许超过乘积,否则另一个因子会变成小数
if( min > max ) min = max;
setWarning(' 重新修正了范围(乘法项不能大于结果):', old_min, old_max, min, max, item.result);
}
}
if( 'yes' == this.nomod && 0 != item.result) {
// 避免整数了除不尽的情况?
// 生成的数必须能被 item.result 整除,找出所有能被 result 整除的数
// 先在范围内查找是否有可以除尽的,尽量生成能除尽的
var found = false, tarr = [];
for(var i = min; i <= max && i <= item.result; i ++) {
if( item.result % i == 0 ) {
if( i != 1 && i != item.result ) {
found = true;
if( inarr.indexOf(i) < 0 ) inarr.push(i); // 有非 1 和 本身的 优先,
} else {
tarr.push(i);
}
}
}
if(!found) {
// @todo 在范围(10~24)内找不到商(24)的合适乘数!只能放弃!
if( tarr.length <= 0 ) {
setError('在范围('+min+'~'+max+')内找不到商('+item.result+')的合适乘数!只能放弃!');
} else {
// 此时一般此数值是【素数】(质数),没办法了!
for(var i = 0; i < tarr.length; i++) {
inarr.push(tarr[i]);
}
}
// for(var i = 1; i <= item.result; i ++) {
// if( item.result % i == 0 ) {
// found = true;
// inarr.push(i);
// inarr.push(i); // 小技巧:加两次被随机到的可能性大些,以尽量减少 1 * n 和 n * 1 的机率
// }
// }
}
}
}
// @todo 除法要尽量保证除数也在范围内?
if ('/' == item.operator) {
if ('rgt' == item.lor) {
notinarr.push(0); // 注意:要避免产生 ? / 0 = ? 的情况,除数不能为 0
}
if( 'lft' == item.lor ) {
if( 0 == item.result ) return 0; // 0 / ? = 0, 如果除法结果是 0,则被除数只能是 0,没有随机的空间
if ('yes' == this.nomod) {
// 为了确保被除数能被除尽,被除数必须是商(item.result)的整数倍,并且必须在范围内
// inarr = inarr.concat(g_divisor); // 不行:必须是 item.result 的倍数才行!
var max_times = Math.round(max / item.result); // 最大倍数
if(max_times < 1 ) max_times = 1;
var min_times = Math.round(min / item.result); // 最小倍数
if(min_times < 1 ) min_times = 1;
var isok = false;
for(var i = min_times; i <= max_times; i ++) {
inarr.push(i * item.result);
isok = true;
}
if( ! isok ) {
setError(" 错误:无法生成范围内的被除数!");
}
}
}
}
return randomInt(min, max, genotinarr, geinarr, notinarr, inarr);
},
randomLOR: function () {
if( 'random' == this.strategy )
return randomInt(0, 1000) % 2 == 1 ? 'lft' : 'rgt';
return this.strategy;
},
// 返回一个一维数组,按顺序包含每个运算符和运算项
// @todo 拆分时,无法确定结果范围了? 因为结果是前面生成好的? 假如前面加法结果是 99 而后面符号是除法,这就可能超出除法结果在 0-9 以内的限制?
// @todo
// @todo 能否从后往前生成,先一次性按要求生成所有运算符,然后再从最后一个结果开始回溯,然后每次回溯的已知条件是其中一个运算符运算项和得数范围?
/**
* 生成一个满足条件的算式
* @param {Array[object]} items 算式对象
* @param int index 第几个运算符
* @returns {Array[object]} 返回生成的算式对象
*/
genOneFormula: function (items, index) {
if (!index) {
index = 0;
parent_lor = 'lft';
// 1. 首先一次性按用户设置随机生成所有的运算符(因为父层计算范围时需要知道子层的范围)
items = [];
for (var i = 0; i < this.itemcount - 1; i++) {
items[i] = {
"index": i,
"lor": this.randomLOR(),
"lft": false,
"operator": this.genOperator(i, (i>0?items[i-1].operator:'')),
"rgt": false,
"result": false
};
// @todo 除法要尽量保证除数也在范围内?
// if( '/' == items[i].operator ) {
// items[i].lor = 'rgt'; // 总是随机除数?以尽可能避免出现: 80 / 40 = 2 的情况?
// }
}
}
// @todo 如何解决 (414 / 6) - 0 = 69 的问题?
var item_lft, item_rgt;
var parent = index > 0 ? items[index - 1] : null;
// 先为本 index 层预先生成一个结果,同时也会作为父层左、右值(本层结果 = 父层左、右值):
items[index].result = this.genItemResult(items, items[index], parent); // 先根据运算符和结果范围随机生成结果
// 先一直递归直到最后一项时才开始生成并回溯
if (index < this.itemcount - 2) {
// 先算子项,然后再根据子项的 result 来求本项的左、右值:
this.genOneFormula(items, index + 1);
var child = items[index + 1];
if ('lft' == items[index].lor) {
item_lft = child.result; // 左值确定,计算右值
item_rgt = this.calcItem2Value(items, items[index], item_lft);
// @todo 由于乘法会产生误差:7 * 9 - ? = 65, 63 - ? = 65,这样就出负数了?
if( item_rgt < 0 ) item_rgt = 0;
} else {
item_rgt = child.result; // 右值确定,计算左值
item_lft = this.calcItem2Value(items, items[index], item_rgt);
// @todo 由于乘法会产生误差:7 * 9 / ? = 65, 63 / ? = 65,这样就出小数了
if( item_lft < 0 ) item_lft = 0;
}
} else {
// 这是最后的一层算式:
if ('lft' == items[index].lor) {
// 随机本层左值,计算右值
item_lft = this.genItemLOR(items, items[index]); // 3. 确定运算项#1
item_rgt = this.calcItem2Value(items, items[index], item_lft);
} else if ('rgt' == items[index].lor) {
// 随机本层右值,计算左值
item_rgt = this.genItemLOR(items, items[index]); // 4. 确定运算项#2
item_lft = this.calcItem2Value(items, items[index], item_rgt);
}
}
// @todo: (4*5)/?=7,修正结果后,出现小数:(4×5)÷3=6.666666666666667
// 乘法可能有除不尽的情况,此时重新修正一下得数,以供上级使用?
var real_result = eval('('+item_lft+')' + items[index].operator + '('+item_rgt+')');
if ( real_result != items[index].result ) {
setWarning(' 第', index, '层结果与之前随机生成的结果', items[index].result, '不一致,已经重新设置为新结果:', real_result);
items[index].result = real_result;
}
items[index].lft = parseInt(item_lft);
items[index].rgt = parseInt(item_rgt);
return items;
},
formulaToString: function(items) {
var str = '', head, tail, tmpstr, op;
var w = '' === this.whichcond ? randomInt(0, this.itemcount - 1) : this.whichcond - 0; // 已知得数,随机求某一个条件
// 由内向外生成
for (var i = items.length - 1; i >= 0; i--) {
op = ChineseOP[items[i].operator];
// 最外层不加括号
head = 0 == i ? '' : '(';
tail = 0 == i ? '' : ')';
if( i > 0 && this.parentheses.autofix ) {
// 自动去掉无意义的括号
if( '+*'.indexOf(items[i].operator) >= 0 && items[i].operator == items[i - 1].operator ) {
head = tail = '';
} else if( '+-'.indexOf(items[i - 1].operator) >= 0 && '*/'.indexOf(items[i].operator) >= 0 ) {
head = tail = '';
} else if( '-' == items[i - 1].operator && '-' == items[i].operator && 'lft' == items[i - 1].lor ) {
head = tail = '';
} else if( '/' == items[i - 1].operator && '/' == items[i].operator && 'lft' == items[i - 1].lor ) {
head = tail = '';
}
}
if (i == items.length - 1) {
if( '2' == this.rule && w == i + 1) tmpstr = items[i].lft + op + this.blank(items[i].rgt);
else if( '2' == this.rule && w == i + 0) tmpstr = this.blank(items[i].lft) + op + items[i].rgt;
else tmpstr = items[i].lft + op + items[i].rgt;
str = head + tmpstr + tail;
} else {
if ('lft' == items[i].lor) {
if( '2' == this.rule && w == i + 0) tmpstr = this.blank(items[i].rgt);
else tmpstr = items[i].rgt;
str = head + str + op + tmpstr + tail;
} else {
if( '2' == this.rule && w == i + 0) tmpstr = this.blank(items[i].lft);
else tmpstr = items[i].lft;
str = head + tmpstr + op + str + tail;
}
}
}
// 已知得数,求条件,且第一个数就是被求的条件? 则将该数使用空白代替!
str += '=' + ( '1' == this.rule ? this.blank(items[0].result) : items[0].result);
return str;
},
doGen: function () {
g_mul_result = [];
for(var a = this.range_mul[0].min; a <= this.range_mul[0].max; a ++) {
for(var b = this.range_mul[1].min; b <= this.range_mul[1].max; b ++) {
if( g_mul_result.indexOf(a*b) < 0 ) g_mul_result.push(a*b);
}
}
g_divisor = [];
for(var a = this.result_div.min; a <= this.result_div.max; a ++) {
for(var b = this.range_div[1].min; b <= this.range_div[1].max; b ++) {
if( g_divisor.indexOf(a*b) < 0 ) g_divisor.push(a*b);
}
}
if (!this.isValid()) {
return;
}
this.report.total = 0;
this.report.addcnt = 0; // 加法题数量
this.report.subcnt = 0; // 减法题数量
this.report.mulcnt = 0;
this.report.divcnt = 0;
this.report.carrycnt = 0; // 进位题数量
this.report.borrowcnt = 0; // 借位题数量
this.report.exceptcnt = 0; // 异常题数量(由于冲突,未能按规则生成)
this.res = [];
for (var i = 0; i < this.count; i++) {
var item = {
li: this.genOneFormula()
//li: this.genItem()
};
this.res.push(item);
}
},
doPrint: function () {
if (window.document.all && window.ActiveXObject && !window.opera) {
window.document.all.WebBrowser.ExecWB(7, 1);
} else {
window.print();
}
//this.doAddData();
//this.callServerCode();
},
doAddData: function () {
var self = this;
var GameScore = Bmob.Object.extend("GameScore");
var gameScore = new GameScore();
gameScore.set("score", 1337);
gameScore.save(null, {
success: function (object) {
alert("create object success, object id:" + object.id);
self.doGetData(object.id);
},
error: function (model, error) {
alert("create object fail");
}
});
},
doGetData: function (obj_id) {
var GameScore = Bmob.Object.extend("GameScore");
var query = new Bmob.Query(GameScore);
query.get(obj_id, {
success: function (object) {
// The object was retrieved successfully.
alert(object.get("score"));
},
error: function (object, error) {
alert("query object fail");
}
});
},
myCounter: function () {
var self = this;
var GameScore = Bmob.Object.extend("GameScore");
var query = new Bmob.Query(GameScore);
query.get('37bb7543a4', {
success: function (object) {
// The object was retrieved successfully.
self.mycounter = object.get("mycounter");
object.increment("mycounter");
object.save(null, {
success: function (objectUpdate) {
self.mycounter = objectUpdate.get("mycounter");
},
error: function (model, error) {
alert("create object fail");
}
});
},
error: function (object, error) {
//alert("query object fail");
}
});
},
doEditData: function (obj_id) {
var GameScore = Bmob.Object.extend("GameScore");
var query = new Bmob.Query(GameScore);
query.get(obj_id, {
success: function (object) {
// The object was retrieved successfully.
object.set("score", 1338);
object.save(null, {
success: function (objectUpdate) {
alert("create object success, object score:" + objectUpdate.get("score"));
},
error: function (model, error) {
alert("create object fail");
}
});
},
error: function (object, error) {
alert("query object fail");
}
});
},
doDelData: function (obj_id) {
var GameScore = Bmob.Object.extend("GameScore");
var query = new Bmob.Query(GameScore);
query.get(obj_id, {
success: function (object) {
// The object was retrieved successfully.
object.destroy({
success: function (deleteObject) {
alert("delete success");
},
error: function (GameScoretest, error) {
alert("delete fail");
}
});
},
error: function (object, error) {
alert("query object fail");
}
});
},
// 调用云端 node.js 逻辑,收费功能,免费 40 天
callServerCode: function () {
Bmob.Cloud.run('myfunc1', {"name": "tom"}, {
success: function (result) {
alert('得到结果' + result);
console.log(result);
},
error: function (object, error) {
alert('发生了错误' + error.message);
}
});
},
register: function () {
var self = this;
if (!this.username || !this.password) {
alert('用户名、密码必须输入!');
return;
}
var user = new Bmob.User();
user.set("username", this.username);
user.set("password", this.password);
//user.set("email", "test@test.com");
// other fields can be set just like with Bmob.Object
//user.set("phone", "415-392-0202");
user.signUp(null, {
success: function (user) {
// Hooray! Let them use the app now.
self.is_login = self.curr_user() ? true : false;
alert('注册成功!');
},
error: function (user, error) {
// Show the error message somewhere and let the user try again.
alert("Error: " + error.code + " " + error.message);
}
});
},
login: function () {
var self = this;
if (!this.username || !this.password) {
alert('用户名、密码必须输入!');
return;
}
Bmob.User.logIn(this.username, this.password, {
success: function (user) {
// Do stuff after successful login.
self.is_login = self.curr_user() ? true : false;
alert('登录成功');
},
error: function (user, error) {
// The login failed. Check error to see why.
alert('登录失败' + error.message);
}
});
},
verify_email: function () {
//reset password
Bmob.User.requestEmailVerify("h6k65@126.com", {
success: function () {
// Password reset request was sent successfully
alert('验证邮件发送成功!');
},
error: function (error) {
// Show the error message somewhere
alert("Error: " + error.code + " " + error.message);
}
});
},
reset_pwd: function () {
Bmob.User.requestPasswordReset("test@126.com", {
success: function () {
// Password reset request was sent successfully
alert('密码重置成功!');
},
error: function (error) {
// Show the error message somewhere
alert("Error: " + error.code + " " + error.message);
}
});
},
curr_user: function () {
var currentUser = Bmob.User.current();
if (currentUser) {
// do stuff with the user
} else {
// show the signup or login page
}
return currentUser;
},
logout: function () {
var self = this;
Bmob.User.logOut();
var currentUser = Bmob.User.current(); // this will now be null
self.is_login = self.curr_user() ? true : false;
},
blank: function (v) {
return '___';
},
myfmt: function (o) {
return (o + '').replace(/\*/g, '×').replace(/\//g, '÷').replace(/\+/g, '+').replace(/\-/g, '-');
}
}
});
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