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蚂蚁2016/CM-Server

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main.cpp 695 Bytes
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留天下 提交于 2019-04-10 20:37 . 修改
#include <iostream>
#include"networkmanager.h"
#include"Json/reader.h"
#include"Json/value.h"
#include"logicfight.h"
#include"logicplayer.h"
#include"logictalk.h"
#include"logicteam.h"
#include"friendlogic.h"
#include<string>
using namespace std;
void initLogicModel()
{
LogicTeam::getInstance();
LogicFight::getInstance();
LogicPlayer::getInstance();
LogicTalk::getInstance();
FriendLogic::getInstance();
}
int main()
{
initLogicModel();
NetWorkManager::getInstance()->startServer();
string cmd;
while(true)
{
cin>>cmd;
if(cmd=="exit")
{
cout<<"Exit Server"<<endl;
break;
}
}
return 0;
}
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