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//队列的链式存储
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
//结点的结构体
struct QueueNode
{
struct QueueNode *next;
};
//队列结构体
struct LQueue
{
struct QueueNode pHeader;
int m_size;
struct QueueNode * pTail;
};
typedef void * LinkQueue;
//初始化队列
LinkQueue init_LinkQueue(){
struct LQueue * myQueue = malloc(sizeof(struct LQueue));
if (myQueue == NULL)
{
return NULL;
}
//结点赋初值
myQueue->pHeader.next = NULL;
myQueue->m_size = 0;
myQueue->pTail = &myQueue->pHeader;
return myQueue;
}
//入队
void push_LinkQueue(LinkQueue queue, void * data)
{
if (queue == NULL)
{
return;
}
if ( data == NULL)
{
return;
}
//本质 尾插
struct LQueue * myQueue = queue;
struct QueueNode * myNode = data; //取用户数据的前四个字节
//更改指针指向
myQueue->pTail->next = myNode;
myNode->next = NULL;
//更新新的尾节点
myQueue->pTail = myNode;
myQueue->m_size++;
}
//出队
void pop_LinkQueue(LinkQueue queue)
{
if (queue == NULL)
{
return;
}
struct LQueue * myQueue = queue;
//本质 头删
if (myQueue->m_size == 0)
{
return;
}
if (myQueue->m_size == 1)
{
myQueue->pHeader.next = NULL;
myQueue->pTail = &myQueue->pHeader; //1个节点的时候,要将尾节点还原到头
myQueue->m_size--;
return;
}
//记录第一个有数据的节点
struct QueueNode * pFirst = myQueue->pHeader.next;
//更改指针指向
myQueue->pHeader.next = pFirst->next;
myQueue->m_size--;
}
//返回队列大小
int size_LinkQueue(LinkQueue queue)
{
if (queue == NULL)
{
return -1;
}
struct LQueue * myQueue = queue;
return myQueue->m_size;
}
//判断是否为空
int isEmpty_LinkQueue(LinkQueue queue)
{
if (queue == NULL)
{
return -1;
}
struct LQueue * myQueue = queue;
if (myQueue->m_size == 0)
{
return 1;
}
return 0;
}
//返回队头
void * front_LinkQueue(LinkQueue queue)
{
if (queue == NULL)
{
return NULL;
}
struct LQueue * myQueue = queue;
return myQueue->pHeader.next;
}
//返回队尾
void * back_LinkQueue(LinkQueue queue)
{
if (queue == NULL)
{
return NULL;
}
struct LQueue * myQueue = queue;
return myQueue->pTail;
}
//销毁队列
void destroy_LinkQueue(LinkQueue queue)
{
if (queue == NULL)
{
return;
}
free(queue);
queue = NULL;
}
int main()
{
return 0;
}
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