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// +build windows
package winapi
type HANDLE uintptr
type __HWND struct {
unused int
}
type HWND uintptr
type HMENU uintptr
type HINSTANCE uintptr
type HMODULE uintptr
type HGDIOBJ uintptr
type HDC uintptr
type HICON uintptr
type HCURSOR uintptr
type HBRUSH uintptr
type HBITMAP uintptr
type OVERLAPPED struct {
Internal uintptr
InternalHigh uintptr
Offset uint32
OffsetHigh uint32
HEvent HANDLE
}
type POINT struct {
X int32
Y int32
}
type ACCESS_MASK uint32
type RECT struct {
Left int32
Top int32
Right int32
Bottom int32
}
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