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震宇/NanUI

forked from dotNET China/NanUI 
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What's New in NanUI version 0.8
- Replace the Base Renderer Engine from ChromiumFX to CefGlue.
- Rewrite the HostWindow, 3 new styles were added.
- Add ZipFile Resource Handler.
### 2020/12/5
- 修复了JavaScript不能传大于1K数据内容的问题
- 为资源控制器增加了OnFallback处理函数,现在可以支持各类前端框架的浏览器路由了(之前是建议使用哈希路由)
- 尝试添加了对Blazor WebAssembly使用嵌入式打包的支持(.NET5.0)
### 2020/11/19
- 为AppBuilder添加了UseApplicationContext方法。VSTO或者其他什么不需要启动窗体的项目类型可以使用这个方法来初始化NanUI和CEF。
- 解决了VSTO项目中抛异常的问题(该问题由NamePipe命名不规范造成)。
### 2021/11/6
- 修改了嵌入程序集资源处理器EmbeddedFileResource的相关逻辑,现在可以正确加载程序集名称和默认命名空间不同的程序集内的资源文件了
- 修复了一个BUG,当前端使用a标签作为formium-command="close"内置命令为载体关闭应用时抛出异常的问题。
### 2021/11/28
- 添加了 .NET 6.0 的支持
- 修改了嵌入资源控制器的BUG,新增手动指定资源所在程序集名字空间的参数
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https://gitee.com/mfj3657648/NanUI.git
git@gitee.com:mfj3657648/NanUI.git
mfj3657648
NanUI
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