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lxq1586746679/goserver-nats-gameserver-framework-go

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package goserver
import (
"encoding/json"
"github.com/nats-io/nats.go"
"github.com/sirupsen/logrus"
"os"
)
type Config struct {
Nats string `json:"nats"`
}
func ReadConfig(filename string) (*Config, error) {
natsUrl := os.Getenv("GOSERVER_NATS_URL")
if natsUrl != "" {
logrus.WithField("natsUrl", natsUrl).Info("goserver")
return &Config{Nats: natsUrl}, nil
}
if filename == "" {
return &Config{Nats: nats.DefaultURL}, nil
}
file, err := os.Open(filename)
if err != nil {
return nil, err
}
defer file.Close()
p := &Config{}
err = json.NewDecoder(file).Decode(p)
if err != nil {
return nil, err
}
return p, nil
}
func IsExists(path string) bool {
_, err := os.Stat(path) //os.Stat获取文件信息
if err != nil {
if os.IsExist(err) {
return true
}
return false
}
return true
}
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https://gitee.com/lxq1586746679/goserver-nats-gameserver-framework-go.git
git@gitee.com:lxq1586746679/goserver-nats-gameserver-framework-go.git
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